Así funciona 'The Phantom', el guante háptico que permite 'tocar' el metaverso
Otros dispositivosThe Phantom tiene la capacidad de crear una sensación de contacto artificial.
Leer más »The Phantom tiene la capacidad de crear una sensación de contacto artificial.
Leer más »Meta ha dominado el mercado de VR desde el lanzamiento del Oculus Quest 2. ¿Podría perderlo frente a un dispositivo de 15 millones de pesos?
Leer más »Crear un diseño 3D como quien hace el gesto de pedir la cuenta.
Leer más »Más ligeras, más potentes y con pantallas con más resolución. Lo que no sabemos aún es el precio al que se venderán.
Leer más »Si te gustan la realidad virtual y la electrónica, este proyecto igual es para ti.
Leer más »O al menos eso dice el creador de esa revolución llamada realidad virtual.
Leer más »Hacer clic en botones y arrastrar pantallas que no existen. Así es la visión de teletrabajo con realidad mixta de Facebook.
Leer más »Hacemos un buen repaso de las opciones disponibles para disfrutar de la realidad virtual y mixta. Plataformas, modelos y compatibilidad con el ordenador en los casos que lo requieren.
Leer más »La 'killer app' de la realidad virtual podría ser efectivamente un videojuego.
Leer más »Qualcomm mantiene su apuesta y presenta la segunda generación de SoC para gafas de realidad aumentada, virtual y mixta. por supuesto, el 5G está entre las principales novedades con respecto al previo.
Leer más »Daydream convirtió al prodigioso proyecto Cardboard en un nicho para las élites de la telefonía móvil: quizás ese fue el gran tropiezo de esta propuesta.
Leer más »Logitech VR Ink Pilot muestra un futuro próximo en el que podremos crear directamente en 3D sin pasos intermedios, y en la escala que deseemos.
Leer más »Por fin hemos podido probar a fondo el Oculus Quest. Así es la realidad virtual con dosis extra de comodidad y libertad.
Leer más »Entre toda la vorágine del MWC 2019 tuvimos la oportunidad de sentarnos a charlar y entrevistar a dos de los responsables de Lenovo, en las áreas de realidad virtual/aumentada y experiencia del usuario.
Leer más »El problema no está en el coste de las gafas, sino en la calidad de las experiencias disponibles.
Leer más »Ni atados al PC, ni atados al smartphone: las Oculus Quest ofrecen lo mejor de los dos mundos y prometen una realidad virtual más accesible, cómoda y competitiva que nunca.
Leer más »La voz se convierte en protagonista en un navegador que empieza ahora su andadura en el mundo virtual.
Leer más »Las Cardboard son baratas y demasiado limitadas, las HTC Vive y Oculus Rift demasiado caras. La propuesta de Qualcomm quiere resolver ambos problemas.
Leer más »Probamos a fondo las gafas de realidad virtual de precio contenido con las que Facebook pretende dar el espaldarazo definitivo a este mercado.
Leer más »La calidad visual que plantean estas pantallas es asombrosa, y mover toda esa cantidad de información tiene truco.
Leer más »Realidad Virtual:Así funciona 'The Phantom', el guante háptico que permite 'tocar' el metaverso .Vision Pro de Apple es una revolución, pero el mercado de la VR...