Runashimi UN 4+

Universidad Nacional de Colombia

Diseñada para iPad

    • 3.5 • 2 calificaciones
    • Gratis

Capturas de pantalla

Descripción

La aplicación móvil RunaShimi UN busca ser un juego de práctica de la lengua bajo un contexto cultural, el viaje que debe emprender el indígena nativo de Otavalo hasta llegar a lugares foráneos como Sesquilé y allí establecerse. El viaje también representa las diversas etapas de la vida y las distintas dimensiones culturales de la vida indígena: la Familia, la relación con la tierra, los viajes, el mercado, los tejidos, y la consolidación de un nuevo hogar. La historia es explicita en la cartilla dispuesta en la web y orienta la ruta de juego de la aplicación en el momento de resolver los diferentes retos y niveles propuestos con la comunidad.

Novedades

Versión 1.0

Apple ha actualizado esta app para mostrar el icono de la app Apple Watch.

Calificaciones y reseñas

3.5 de 5
2 calificaciones

2 calificaciones

JVillaquiran ,

Baja jugabilidad

Si la intención es únicamente que el pueblo kichwa gane un espacio donde puedan garantizar la continuidad de su lengua dentro de su propia comunidad puede ser una app hasta funcional. Desde fuera la app tiene poca jugabilidad, no se sabe que es lo que uno debe hacer con los karaokes, para un primer contacto todo es solo azar. Deberían trabajar desde el contexto para ganar el conocimiento (en especial si se busca que la lengua madre no se pierda)

Privacidad de la app

El desarrollador (Universidad Nacional de Colombia) no ofreció detalles sobre sus prácticas de privacidad y el envío de datos a Apple.

No se proporcionaron detalles

El desarrollador tendrá que proporcionar detalles sobre la privacidad cuando envíe su próxima actualización de app.

Más sobre este desarrollador

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