El “pecado mortal” de Stranger Things en su temporada 5 que desató la ira de los fans de Nintendo

Jimmy Pepinosa

Editor

La quinta temporada de Stranger Things no solo ha desatado un enorme hype entre los seguidores de esta serie con estética ochentera, de hecho, también reabrió una gran discusión entre amantes de las consolas clásicas: ¿qué tan exacto debe ser un homenaje? 

Y es que, entre referencias cuidadosamente construidas y guiños que parecen salir de un catálogo de juguetes de 1986, la serie cometió un desliz que ha encendió la ira de los fanáticos de Nintendo.

Todo ocurrió en el tercer episodio, The Turnbow Trap, donde aparece una habitación que parece un santuario dedicado al entretenimiento de la época: figuras, robots de mesa, un arcade, una pizza de Domino’s estratégicamente ubicada y, en medio de todo, un niño jugando en su Nintendo Entertainment System. Hasta ahí, nada extraordinario. La polémica nace cuando la cámara nos muestra el juego que aparece en pantalla.

El error que desató el juicio retro

(Netflix)

Derek Turnbow, el nuevo personaje de esta temporada, aparece sosteniendo un control de NES mientras juega Ghosts 'n Goblins, un clásico infaltable de la consola de Nintendo. Sin embargo, lo que aparece en su televisor es otro título. O, mejor dicho, otra versión del mismo título.

Los fans más atentos notaron que la escena no mostraba el juego tal como existía en la NES, sino su versión arcade: más detallada, más fluida y, sobre todo, imposible de reproducir en la consola hogareña que Derek tiene frente a él. Es como si alguien hubiera mezclado dos piezas que encajan… pero no del todo.

La reacción no se hizo esperar. Retroentusiastas, coleccionistas, y hasta youtubers especializados señalaron el error en redes sociales hablando de un “pecado mortal” hacia la precisión de época que caracteriza a la serie. 

La mayoría lo hizo entre risas y referencias a episodios clásicos de Los Simpson, pero el tema se viralizó lo suficiente como para convertir el pequeño error en una curiosidad de la temporada.

Por qué importa tanto un detalle mínimo

(Netflix)

A simple vista, el error podría parecer irrelevante: un juego de 1985 con gráficos de arcade en una serie ambientada en los ochenta. Pero para quienes crecieron con la NES, la diferencia es evidente y casi sagrada.

La versión de arcade, desarrollada originalmente por Capcom, era más exigente para el hardware y mucho más vistosa. La NES, aunque poderosa para su tiempo, no podía reproducirla con la misma fidelidad. De ahí que una escena que intenta capturar la autenticidad del periodo termine chocando justo con el público que mejor lo reconoce.

La discusión se amplió cuando algunos señalaron un segundo detalle: la compuerta del cartucho de la NES aparece abierta, algo que para un coleccionista es casi tan grave como dejar una bicicleta bajo la lluvia. Incluso hubo quien bromeó con que “alguien debería haber sido despedido por esto”, retomando el tono de humor que acompañó las críticas.

¿Un simple error?

(Netflix)

Para una serie que ha sido reconocida por la dedicación con la que recrea cada espacio de su universo ochentero, este tropiezo llamó la atención

No es la primera vez que una producción comete una imprecisión técnica, pero Stranger Things suele ser objeto de escrutinio debido a su estética retro y a sus constantes referencias al cine, la música y la cultura gamer de la época.

Por ahora, Netflix no ha mencionado si corregirá la escena en futuras actualizaciones del episodio. Algunos fanáticos ya especulan con la posibilidad de que la plataforma reemplace el metraje por la versión correcta del juego, algo que otras producciones han hecho en el pasado cuando se descubren errores visuales de este tipo.

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