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El increíble traje termo-óptico de 'Ghost in the Shell' es real, existe, y no gracias a los efectos visuales

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El increíble traje termo-óptico de 'Ghost in the Shell' es real, existe, y no gracias a los efectos visuales

Siempre es bueno saber cuando una película de ciencia ficción se apoya en elementos reales, es decir, que no abusa de los efectos creados por ordenador. 'Ghost in the Shell' es uno de esos ejemplos que nadie esperaba, ya que hace unos días descubrimos la asombrosa tecnología que hay detrás de las Geishas robóticas, y hoy nos enteramos que el icónico traje termo-óptico también existe en la vida real.

Nuestro geek favorito, Adam Savage, nos está presentando un nuevo vídeo de su serial 'Tested', donde ahora nos presenta qué hay detrás del Thermoptic Suit de la Mayor Motoko Kusanagi, líder de la Sección 9, interpretada por Scarlett Johansson.

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Esta es la impresionante tecnología que hay detrás de las Geishas robóticas de 'Ghost in the Shell'

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Esta es la impresionante tecnología que hay detrás de las Geishas robóticas de 'Ghost in the Shell'

El próximo 31 de marzo llega a los cines de todo el mundo 'Ghost in the Shell'. Película basada en el exitoso y mítico manga creado por Masamune Shirow, que para esta adaptación cuenta con la participación de Scarlett Johansson como la Mayor Motoko Kusanagi, lo que también ha significado una pequeña dosis de polémica.

Hasta el momento se han lanzado dos tráilers, de donde se destaca, además de Scarlett, el maravilloso ambiente futurista con estética ciberpunk muy a la 'Blade Runner'. Pero en estos adelantos hay un elemento que ha llamado la atención de todos los fans, esto debido a su realismo y especial protagonismo en la saga. Nos referimos a las Geishas robóticas, de quienes ahora podemos conocer nuevos detalles gracias a un fantástico vídeo de Adam Savage.

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Tú no te puedes rejuvenecer, pero Hollywood sí: así se quitan las arrugas Bradd Pitt o Jonhny Depp

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Tú no te puedes rejuvenecer, pero Hollywood sí: así se quitan las arrugas Bradd Pitt o Jonhny Depp

El último tráiler de "Piratas del Caribe: La venganza de Salazar" ha vuelto a presumir de efectos especiales, no solo para transformar a Javier Bardem, sino para presentarnos a un Johnny Depp en sus años mozos gracias a la tecnología digital.

No es el primero ni será el último de los actores de Hollywood que rejuvenecen gracias a estas técnicas, y ya hemos visto cómo en el pasado reciente Bradd Pitt, Robert Downey Jr. o Michael Douglas se quitaban unas cuantas arrugas por exigencias del guión. Lástima que el proceso solo sea un engaño visual, porque el resultado es, desde luego, espectacular.

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Cuando a 'Tron' le negaron el Óscar de efectos especiales por considerar que utilizar ordenadores era trampa

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Cuando a 'Tron' le negaron el Óscar de efectos especiales por considerar que utilizar ordenadores era trampa

Los tiempos cambian, sobre todo en el cine, y más aún cuando hablamos de su tecnología. Esto hace que lo que hoy vemos como una innovación impresionante difícil de alcanzar por los demás mañana sea casi un estándar que utiliza todo el mundo. Y si no que se lo pregunten a Steven Lisberger, director de la película 'Tron' en 1982.

El director de la mítica película confesó en una entrevista en enero del 2002, coincidiendo con el 20 aniversario de 'Tron', que pese a la innovación tecnológica que supuso la Academia estadounidense decidió no nominarla al Óscar por mejores efectos especiales por considerar que utilizar ordenadores era hacer trampa.

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Esta técnica del MIT permite "tocar" los elementos de un vídeo con el máximo realismo

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Esta técnica del MIT permite "tocar" los elementos de un vídeo con el máximo realismo

Hace poco hablábamos del cine 3D sin gafas, una idea del MIT para que supone una manera algo más directa de disfrutar de esas proyecciones al no tener que colocarnos nada encima. Pero otro equipo de esta institución ha ido más allá buscando una verdadera interacción con los vídeos, concretamente el que éstos reaccionen con nuestros "toques".

Se trata de Interactive Dynamic Video (IDV), una técnica que ha desarrollado un equipo del CSAIL (Computer Science and Artificial Intelligence Laboratory) con la que se pueden mover elementos que salen en el vídeo a nuestro antojo, o al menos ver cómo éstos se moverían si el toque fuese real y no virtual. La clave está en la vibración de los mismos, porque tanto la técnica como los instrumentos con los que se trabaja son más bien sencillos y podrían aplicarse a clips de YouTube o a juegos de realidad aumentada como Pokémon Go.

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Ese increíble coche que ves en los anuncios podría no ser real por culpa de esta tecnología

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Ese increíble coche que ves en los anuncios podría no ser real por culpa de esta tecnología

El objetivo de la publicidad es vendernos cosas perfectas, crear una necesidad y mostrarnos los mejores aspectos de un producto, y gracias a esto existen anuncios alucinantes que basan mucho del contenido en la creatividad y en el cómo se presentan las cosas, ya que de eso dependerá el éxito de la campaña y su reflejo en las ventas.

Las campañas más complicadas son en la que intervienen coches, ya que es difícil transportar un vehículo nuevo, que no aún no ha sido lanzado, a una locación ante posibles ojos de curiosos que podrían echar todo a perder. Pero parece que esto ya tiene una solución, porque una compañía de efectos visuales ha creado la tecnología perfecta para hacer anuncios de coches, pero sin el coche, sí, nos están engañando, pero vamos, ¿qué no es ese el objetivo de la publicidad?

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Así es como se le da vida a los majestuosos dragones de 'Game of Thrones'

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Así es como se le da vida a los majestuosos dragones de 'Game of Thrones'

La magia de los efectos especiales no sólo deben transportarnos a lugares increíbles y mostrarnos objetos imposibles, sino también deben ser creíbles, siendo ésta una de las partes más importantes para un efecto creado en ordenador, ya que si vemos el más mínimo indicio de fallos, nos romperá esa magia y nos traerá de regreso al mundo real, algo que afectará el desarrollo de la historia y lo que buscan contarnos.

Cuando escuchamos hablar de 'Game of Thrones' inmediatamente nos viene a la cabeza su impresionante producción, que junto a una historia atractiva y muy bien contada, han provocado que esta serie sea una de las más populares en todo el mundo. Pero detrás de esta serie hay un arduo trabajo de miles de personas quienes dan vida a personajes de fantasía, y hoy es turno de conocer a los responsables de dar vida a los espectaculares dragones.

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¿Por qué Scarlett Johansson da vida a la protagonista de 'Ghost in the Shell'? La polémica está servida

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¿Por qué Scarlett Johansson da vida a la protagonista de 'Ghost in the Shell'? La polémica está servida

Hace unos días aparecía la primera imagen de lo que será la adaptación cinematográfica de 'Ghost in the Shell'. En ella se veía a Scarlett Johansson asumiendo el papel protagonista y precisamente esa era la imagen que desataba el caos: ¿por qué una historia netamente japonesa no tenía como protagonista de procedencia asiática?

Para muchos esto es un nuevo y flagrante caso de 'whitewashing', ese fenómeno que hace que no importe a quién hay que representar en la película: quien la protagoniza son siempre actores y actrices caucásicos que para muchos desvirtúan la esencia misma de esas adaptaciones. Crítica y fans se preguntan qué está ocurriendo, pero la cosa está clara: los estudios deberían pensar menos en la taquilla y más en la historia que están contando.

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Ni 'Star Wars' ni 'Marte': el Oscar a Mejores efectos visuales fue para 'Ex Machina' por efectos como estos

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Ni 'Star Wars' ni 'Marte': el Oscar a Mejores efectos visuales fue para 'Ex Machina' por efectos como estos

Tras semanas de rumores, campañas y memes, ya conocemos por fin a los ganadores de los prestigiosos premios Oscar. Sí, Leo DiCaprio por fin ya tiene su deseada estatuilla, pero la noche también deparó sorpresas en otras categorías. Y entre ellas, cómo no, la de Mejores efectos visuales.

Por los nominados en dicho apartado ya sabíamos que no iba a haber un vencedor claro. Ya hemos visto por aquí, por ejemplo, la espectacularidad de los efectos de 'Star Wars' o cómo los de 'Marte (The Martian)' pasaban más desapercibidos pero en esto mismo estaba precisamente su virtud. Completaban las películas candidatas 'Mad Max: Furia en la carretera', 'El renacido' y 'Ex Machina'. 'Ex Machina' no estaba prácticamente en ninguna quiniela, pero ha sido finalmente el título que se ha llevado el premio.

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El CGI está envejeciendo muy mal, y estas imágenes lo demuestran

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El CGI está envejeciendo muy mal, y estas imágenes lo demuestran

Seguro que te ha pasado: revisas una película de fantasía o ciencia-ficción que te impresionó hace años y descubres que las escenas con efectos visuales son ahora ridículas. Cantan una barbaridad, los actores no reaccionan adecuadamente ante los peligros que tienen a su alrededor y el visionado se convierte en puro cachondeo. Es normal, al CGI no le está sentando bien el paso del tiempo.

Seamos justos: no todo el CGI es malo. Está de moda culpar a las imágenes generadas por ordenador pero su aportación es fundamental hoy en día y películas como ‘Mad Max: Furia en la carretera’ demuestran que puede dar mucho juego a los cineastas. El problema es el mal uso de la tecnología. El que se hace deprisa y sin sentido, sin una reflexión sobre sus posibilidades y sus riesgos.

Lamentablemente, Hollywood nos ha estado colando mucho CGI de mala calidad (y sigue haciéndolo). Vamos a echar un vistazo a los ejemplos más llamativos:

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