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En NVIDIA creen que la ley de Moore ha muerto: sus GPUs son la alternativa en muchos campos

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En NVIDIA creen que la ley de Moore ha muerto: sus GPUs son la alternativa en muchos campos

Jensen Huang se quiere cargar la ley de Moore. No es el primero que afirma que dicha ley ha muerto, y probablemente no será el último, pero el argumento de Huang tiene un epílogo: que esa ley ha muerto, pero que la GPU está ahí para salvar a la CPU y acabar "sustituyéndola".

La ley de Moore establece que el número de transistores en un procesador se dobla más o menos cada dos años. Aunque el número de transistores en los microprocesadores ha crecido un 50% al año, su rendimiento solo ha crecido un 10%. Es ahí donde entra una GPU cada vez más aceptada en terrenos como la inteligencia artificial, afirma Huang, y muchos seguramente se preguntarán si esa GPU puede realmente sustituir a la CPU. En realidad ya lo está haciendo, pero hay matices importantes.

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¿Tiene la PS4 Pro un cuello de botella debido a su CPU? Algunos desarrolladores hablan ya de problemas

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¿Tiene la PS4 Pro un cuello de botella debido a su CPU? Algunos desarrolladores hablan ya de problemas

El lanzamiento de la PS4 Pro nos descubrió por fin los detalles de la que es la consola más potente de la historia de Sony. Los 4,2 TFLOPs de su GPU ofrecen margen suficiente para disfrutar de juegos 4K (la mayoría, eso sí, no nativos) y también de soporte de un modo 1080p60 consistente para aumentar la calidad visual de los videojuegos actuales y los que estén por venir.

Esa potencia de la GPU podría enfrentarse a un problema sorpresa: la CPU de la PS4 Pro sigue siendo la misma que la de la original, algo que podría convertirla en un cuello de botella para el rendimiento general de los videojuegos. Algunos desarrolladores ya nos hablan de cómo juegos como 'Rise of the Tomb Rider' muestran esas limitaciones.

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Intel ME, la inquietante CPU que controla nuestros procesadores sin que lo sepamos

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Intel ME, la inquietante CPU que controla nuestros procesadores sin que lo sepamos

Hace años que Intel incorpora tecnologías que teóricamente ayudan a administradores de sistemas y a las empresas a controlar el hardware que gestionan, pero uno de esos subsistemas es especialmente inquietante. Se trata de Intel Management Engine (ME), una inquietante CPU que reside en cada uno de los procesadores que el fabricante ha desarrollado en los últimos tiempos.

¿Por qué es inquietante? Pues por la sencilla razón de que apenas se conocen detalles sobre este chip que tiene poderes casi ilimitados para controlar al procesador y que no puede auditarse: su firmware está protegido y ahora varios expertos alertan de las suspicacias que un chip de este tipo podría generar. Por ejemplo, daría pie a ataques con rootkits totalmente indetectables.

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AMD adelanta detalles de Bristol Ridge, sus nuevas APUs para portátiles

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AMD adelanta detalles de Bristol Ridge, sus nuevas APUs para portátiles

Los fabricantes de semiconductores tradicionales siguen trabajando duro en nuevas mejoras para sus soluciones, y aunque los avances ya no se suceden con los ritmos de antaño -hasta Intel ha tenido que relajar su frenético ciclo tick-tock- lo que sí es cierto es que las mejoras incrementales siguen llegando.

Es el caso de Bristol Ridge, la nueva familia de Accelerated Processing Units (APUs) de AMD, que sucederán a la familia Carrizo del año pasado y que se lanzarán próximamente. AMD ha querido compartir algunos de los detalles más relevantes de esta nueva generación de APUs, pero quedaos con lo más destacable: memorias DDR4.

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