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Análisis: Pixel 2 XL tras un mes de uso: la cámara me enamoró, la pantalla me rompió el corazón .Honor View 10, toma de contacto: aires de alta...

Pixel 2 XL tras un mes de uso: la cámara me enamoró, la pantalla me rompió el corazón

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Pixel 2 XL tras un mes de uso: la cámara me enamoró, la pantalla me rompió el corazón

Un año más, Google se ha adentrado en el terreno del hardware con una nueva entrega de su smartphone ‘made by Google’ y, esta vez sí, ha llegado a más países. Pero el que se perfilaba como el móvil Android definitivo ha tenido un lanzamiento, no diré desastroso, pero sí bastante agridulce.

El Pixel 2 XL tiene una de las mejores cámaras del año (la mejor según DxOMark), un diseño más estilizado, un perfil técnico al nivel de lo que se espera de un buque insignia en 2017 y ofrece algo que ningún otro competidor tiene: experiencia Android en estado puro y con las últimas innovaciones. Sólo hay un pero: la pantalla. Ay, la pantalla...

Cuando llega un smartphone muy esperado, el tamaño de la lupa bajo la que se analiza es directamente proporcional al de la expectación que despierta. Lo hemos visto muchas veces; con el bendgate del iPhone 6s Plus, con el tinte rojo en las pantallas del Galaxy S8 y ahora le ha tocado el turno a la polémica pantalla del Pixel 2 XL.

El que iba a ser el Android definitivo ha pinchado por culpa de una pantalla que no está a la altura de un móvil de su gama... ¿De verdad es tan mala o se ha sobredimensionado el problema?

Colores apagados, ángulos de visión que 'azulean', quemaduras en el panel, tonos difuminados... Los ‘delitos’ de los que se la acusa son muchos, tantos que han hecho que el resto de características queden prácticamente eclipsadas, pero ¿de verdad es tan mala? ¿Hasta qué punto afecta a la experiencia de uso? ¿Se ha sobredimensionado el problema? Son preguntas que todos nos hemos hecho y que nuestro compañero Javier Penalva ya respondió en su análisis. Ahora me toca a mí extraer conclusiones más maduradas tras un mes de uso.

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Honor View 10, toma de contacto: aires de alta gama en diseño y manejo, pero aún más "natural" que artificial

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Honor View 10, toma de contacto: aires de alta gama en diseño y manejo, pero aún más "natural" que artificial

La siempre concurrida Londres fue el escenario elegido por Honor para ampliar el mercado de sus dos últimos terminales. Sólo el Honor 7x está ya disponible a la venta por ahora, pero hemos tenido la oportunidad de hacer una toma de contacto del Honor View 10, que se añadirá al catálogo en aproximadamente un mes.

Despidiéndose de un estilo que vimos en el Honor 9, los nuevos terminales toman algo más de la genética de sus primos lejanos los Huawei P10 y que ya vimos en el Honor 8 Pro, con cuerpo de metal y bordes curvos. Pero destacan ambos por haber mejorado el aprovechamiento del frontal, si bien el View 10 saca pecho también a nivel de hardware e inteligencia artificial.

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OnePlus 5T, toma de contacto: el desafío de pulir un flagship en 5 meses

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OnePlus 5T, toma de contacto: el desafío de pulir un flagship en 5 meses

OnePlus quiere seguir siendo un actor importante en una cada vez más competida industria. Comenzaron con una propuesta que muchos conocen ya: ofrecer un gran smartphone a un precio reducido. Lo consiguieron. Este año el escenario cambió un poco: la propuesta de dispositivo seguía siendo fantástica pero con un precio menos contenido. Competir en la gama alta en 2017 se ha convertido en una batalla donde solo unos pocos pueden dar la nota y la compañía fundada por Carl Pei quiere demostrar que van a seguir ahí con el OnePlus 5T.

El año pasado vimos como OnePlus se animaba a rehacer su buque insignia anual con una edición 'T'. Una vuelta más, unos retoques a algo que ya funcionaba muy bien para convertirlo en un producto más pulido. Con el OnePlus 5T vemos que hay muchas cosas que siguen iguales pero como ocurre en este sector, la diferencia está en los pequeños detalles. Hemos pasado unas cuantas horas con él y estas son nuestras primeras impresiones.

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Xiaomi Mi MIX 2, análisis: segundas partes sí fueron mejores en la batalla por reducir los marcos al máximo

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Xiaomi Mi MIX 2, análisis: segundas partes sí fueron mejores en la batalla por reducir los marcos al máximo

Lo resultón, si está a la moda, dos veces resultón. Los buques insignia de las principales marcas se han ido sumando a una competición por tener el frontal más aprovechado y más atractivo redondeando esquinas y Xiaomi no se ha desmarcado de la corriente sino todo lo contrario, lo cual hemos podido comprobar en el análisis del Xiaomi Mi MIX 2.

El año pasado los chinos quisieron sacar pecho con el Mi MIX en eso del ratio pantalla-frontal, algo en lo que LG y Samsung estaban acomodándose por encima de la media (con la tímida y previa incursión de Sharp, todo hay que decirlo) con sus topes de gama. Parece que la fórmula resultó cuando su predecesor repite fórmula, renovándose a nivel de hardware y actualizando las líneas de diseño dejando a un lado las esquinas para sucumbir a las curvas.

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Destiny 2, análisis: Una entrega continuista que mejora todas las falencias de su predecesor

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Destiny 2, análisis: Una entrega continuista que mejora todas las falencias de su predecesor

Luego de una primera entrega por allá en 2014, con un éxito relativamente moderado pero mucho hype, Destiny 2 ha llegado a nosotros nuevamente ahora en su esperada versión para PC. De la mano de Activision y Bungie, dos afamadas casas desarrolladoras, las cuales prometieron hacer de Destiny 2, el juego de disparos en primera persona multijugador más famoso de todos los tiempos, el cual cerraría todas las promesas no cumplidas de la primera entrega ¿lo habrán logrado?

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Google Assistant en español, análisis: ahora nos entendemos mejor, pero queremos un asistente completo, no un amigo

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Google Assistant en español, análisis: ahora nos entendemos mejor, pero queremos un asistente completo, no un amigo

Los móviles siempre nos brindan alguna batalla interesante dentro de la eterna guerra que ya supone el propio mercado y los asistentes de voz son una de las más destacadas del año. Siri siguió evolucionando, nació Bixby y el asistente de Google tomaba forma y aprendía español, pero ahora ya llega a los Pixel y a otros terminales y toca ver cómo queda el análisis de Google Assistant ahora que ya es su versión definitiva y pública.

Lo que veíamos en la beta que se nos facilitaba el mes de mayo es que para ser una versión preliminar era bastante estable tanto en iOS como en Android, pero que no representaba una diferencia tan grande con respecto a lo que ya ofrecía la competencia. ¿Ha evolucionado mucho el asistente de Google desde aquella primera versión algo dispersa? Lo vemos en detalle.

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Super Mario Oddyssey es la mayor obra maestra para Nintendo Switch hasta la fecha

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Super Mario Oddyssey es la mayor obra maestra para Nintendo Switch hasta la fecha

Se ha hecho de rogar y hay que ver lo larga que se ha hecho la espera, pero por fin ya lo podemos decir alto y claro: Mario ha vuelto con su primera aventura para Nintendo Switch con 'Super Mario Odyssey'. La nueva entrega del aclamado personaje de la gran N llega a nuestras casas con un título que apunta a convertirse en uno de los grandes candidatos a ser proclamado juego del año.

En los últimos años a Mario le hemos visto protagonizar videojuegos de todo tipo, pero aquellos que pertenecen a la serie principal se han dividido en títulos de plataformas en 2D y otros que apostaban por el 3D, a su vez divididos por niveles con un principio y un fin. Todos han sido unos juegazos imprescindibles, pero ¿por qué los últimos nos han generado la misma expectación que este que será lanzado mañana?

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Cuphead, análisis: Hermosas gráficas de los años 30, y una dificultad que no perdona

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Cuphead, análisis: Hermosas gráficas de los años 30, y una dificultad que no perdona

No me canso de decir que este ha sido un año maravilloso para los gamers retro. Parece que todas las casas desarrolladoras de videojuegos han notado este potencial, y ahora todo parece llegar a un exquisito clímax con Cuphead, uno de los mejores juegos indie de este año, el cual le ha dado un aire totalmente renovado a los casi olvidados platformer games, con un título que no solo hace eco de los juegos noventeros que nos hacían sudar sangre para completarlos, sino que nos trae un art concept inspirado en los cartoons de los años 30’s que es simplemente asombroso de ver.

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