Publicidad
Publicidad

RSS HTC Vive

HTC y sus problemas financieros hacen que estén considerando vender la compañía, según Bloomberg

Comentar
HTC y sus problemas financieros hacen que estén considerando vender la compañía, según Bloomberg

En una noticia que lamentablemente no nos sorprende, Bloomberg menciona que en HTC han decidido contratar un asesor con el objetivo de plantear escenarios ante los problemas financieros que enfrenta la compañía. Donde uno de esos escenarios es la venta total de la compañía.

HTC ha pasado de ser el referente en smartphones y el fabricante más importante en Android, quien por años marcó la pauta, a tener menos del 2% de participación en el mercado. Esto ha provocado que la compañía deje de ganar dinero a pesar de interesantes lanzamientos como el HTC U11.

Leer más »

De forma sorpresiva Nintendo anuncia su primer juego de realidad virtual para HTC Vive: 'Mario Kart Arcade GP VR'

Comentar
De forma sorpresiva Nintendo anuncia su primer juego de realidad virtual para HTC Vive: 'Mario Kart Arcade GP VR'

Ante la avalancha de anuncios del E3 2017 es normal que todo se centre en lo que pasa en Los Ángeles, ya que al final se trata del evento de videojuegos más importante del año. Y aquí parece que Nintendo no está de acuerdo con esta aseveración, ya que se acaba de dar el lujo de anunciar su primer juego de realidad virtual para HTC Vive fuera del E3, donde además se incluye toda una máquina arcade y sí, luce espectacular.

Pero eso no es todo, ya que el juego es nada más y nada menos que 'Mario Kart', el cual se estrena en formato de realidad virtual, donde la mala noticia es que por el momento sólo llegará a Japón.

Leer más »
Publicidad

Virtual Playground, el intento de resucitar las salas recreativas usando la realidad virtual

Comentar
Virtual Playground, el intento de resucitar las salas recreativas usando la realidad virtual

Si tienes cierta edad recordarás como jugabas a algunos videojuegos en salones recreativos, antes de que pudiéramos tener gráficos de calidad en nuestra propia casa. Eso ahora se ha perdido, pero alguien está intentando resucitar esas salas arcade aprovechando el tirón de la realidad virtual.

Lo hemos podido ver en persona: Victor Scialom, procedente de Venezuela y con 26 años, ha abierto un local en pleno centro antiguo de Barcelona en el que puedes jugar a varios juegos de realidad virtual utilizando las gafas HTC Vive. El lugar no recuerda para nada a una sala recreativa tradicional, pero nace con el mismo espíritu.

Leer más »

¿Qué fue de la revolución que nos prometía la realidad virtual?

Comentar
¿Qué fue de la revolución que nos prometía la realidad virtual?

Llevábamos años esperándola, y parecía que por fin podríamos vivir experiencias alucinantes en todo tipo de mundos virtuales. La llegada de las Oculus Rift y HTC Vive después de años de prometedores prototipos auguraba toda una revolución, pero apenas un año después nos encontramos con un panorama en el que esa promesa se ha difuminado.

Las experiencias de realidad virtual que ofrecen los desarrolladores y fabricantes son interesantes, pero la adopción de este tipo de periféricos ha sido limitada. Ni Facebook (propietaria de Oculus) ni HTC han dado datos sobre unidades vendidas de sus gafas, y el propio Mark Zuckerberg enfriaba los ánimos esta semana y enviaba un mensaje claro: tendremos que tener paciencia con la realidad virtual.

Leer más »

Second Life vuelve a la vida con Sansar, un nuevo mundo virtual para Oculus Rift y HTC Vive

Comentar
Second Life vuelve a la vida con Sansar, un nuevo mundo virtual para Oculus Rift y HTC Vive

Second Life fue durante algún tiempo todo un fenómeno de internet, pero sus creadores, Linden Lab, nunca llegaron a lograr que aquel universo virtual se convirtiera en lo que ambicionaban. Eso podría cambiar con Sansar, un proyecto que toma lo mejor de Second Life y lo combina con las gafas de realidad virtual de Oculus y HTC.

La idea es de hecho la misma, solo que aplicada a las Rift y las Vive para que la inmersión sea mucho mayor y sintamos que esos mundos virtuales que nos proponía Second Life tengan ahora mucho más sentido.

Leer más »

Brindemos por unas HTC Vive 2 que llegarán sin cables y con resolución 4K según Digitimes

Comentar
Brindemos por unas HTC Vive 2 que llegarán sin cables y con resolución 4K según Digitimes

La actual generación de gafas de realidad virtual tiene a las HTC Vive y a las Oculus Rift como grandes exponentes, pero en ambos casos tenemos limitaciones importantes tanto en la resolución de sus pantallas como en el hecho de que estamos "conectados" al PC con un cable que transmite la señal de vídeo a las pantallas de las gafas.

Eso podría cambiar con las HTC Vive 2, la segunda generación de gafas de realidad virtual de este fabricante que según DigiTimes llegarán con mejoras drásticas en ambos apartados. Si nos fiamos de esos informes, este accesorio ofrecerá una resolución 4K en sus pantallas, pero además se podrá llevar sin cables.

Leer más »
Publicidad

Nvidia está orgullosa de estar en 15 millones de ordenadores que pueden hacer Realidad Virtual, pero Sony tiene 50 millones de PlayStation 4

Comentar
Nvidia está orgullosa de estar en 15 millones de ordenadores que pueden hacer Realidad Virtual, pero Sony tiene 50 millones de PlayStation 4

Esto no es una guerra real, o al menos no podemos poner a pelear a Nvidia con Sony, no tendría sentido. Pero sí tiene algo que ver el hecho de que la primera es el principal motor de las gafas de realidad que han salido al mercado - Vive y Oculus -, y los japoneses tienen la opción más asequible, con más potenciales clientes.

2017 debería ser un año mejor para la realidad virtual, no cabe duda de que Sony tendrá gran parte de culpa, ya que en su haber tiene 50 millones de potenciales clientes, y creciendo. Esa es la cifra que los japoneses compartieron la semana pasada, conseguida tanto con el modelo original, como con Slim y Pro.

Leer más »

La realidad virtual sin cables ya es posible en las HTC Vive, pero no será barata

Comentar
La realidad virtual sin cables ya es posible en las HTC Vive, pero no será barata

Uno de los grandes inconvenientes de la mayoría de soluciones de realidad virtual es esa unión física que las gafas de realidad virtual deben tener con el ordenador o consola que proporciona los contenidos. Las HTC Vive, las Oculus Rift o el reciente PS VR obligan a que estemos conectados por cable, y eso hace que la experiencia sea algo incómoda.

Un equipo de desarrolladores e ingenieros ha ideado una forma de solucionar el problema en las HTC Vive, para las cuales la empresa TPCAST ha desarrollado un sistema que permite emitir toda la información necesaria vía inalámbrica. El desarrollo sale a la venta con la bendición de Vive X, la "aceleradora" de proyectos relacionados con la realidad virtual de HTC.

Leer más »

HTC busca proteger su negocio de realidad virtual convirtiéndolo en una empresa independiente

Comentar
HTC busca proteger su negocio de realidad virtual convirtiéndolo en una empresa independiente

Todos sabemos que HTC no atraviesa por su mejor momento, desde hace varios trimestres se han dedicado a mostrar números preocupantes, la división móvil simplemente no despega y recientemente Peter Chou, ex CEO y fundador, dejaba la compañía, lo que hace que HTC tenga que enfrentar un cambio urgente de estrategia.

Pero no todo está perdido, el lanzamiento de sus gafas HTC Vive en alianza con Valve ha sido una grata sorpresa al colocarse como la opción más atractiva dentro de la realidad virtual, creando una plataforma sólida con juegos y experiencias atractivas, por ello HTC está tomando una decisión muy inteligente al separar esta división para transformarla en una empresa completamente independiente.

Leer más »

Oculus elimina el DRM asociado a sus Rift, te dejará jugar a sus juegos con las HTC Vive

Comentar
Oculus elimina el DRM asociado a sus Rift, te dejará jugar a sus juegos con las HTC Vive

La rivalidad entre los dos máximos exponentes de la realidad virtual es patente desde que tanto Oculus como HTC ofrecieron sus dispositivos. No solo competían en su hardware, sino también en su catálogo de juegos. En lugar de poder acceder a un catálogo universal, los usuarios estaban en parte atados a los catálogos de una u otra propuesta.

Oculus de hecho implementó un sistema de DRM que hacía que los usuarios de las HTC Vive no pudieran jugar a los juegos disponibles en las Oculus, pero hace unas semanas apareció Revive, un parche para solucionarlo. Ese parche ya no será estrictamente necesario, porque Oculus ha dado marcha atrás y ha eliminado ese componente DRM del firmware de sus gafas.

Leer más »
Publicidad
Inicio