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El mercado del gaming de PC está más fuerte que nunca, más de 30.000 millones de dólares en 2016

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El mercado del gaming de PC está más fuerte que nunca, más de 30.000 millones de dólares en 2016

La consultora John Peddie Research ha publicado un estudio en el que se confirma la buena salud del mercado de los PCs dedicados a videojuegos: los fabricantes de estos equipos y los que se dedican a desarrollar componentes para estos PCs han tenido un año excepcional.

De hecho en el estudio se revela cómo en 2016 se superó la barrera de los 30.000 millones de dólares de ingresos por primera vez. La culpa la tienen los gamers que construyen PCs de juegos de gama media o gama alta. Cada vez queremos jugar más, pero sobre todo, cada vez queremos jugar mejor.

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WRC 6 será lanzado en Latinoamérica en marzo para PlayStation 4, Xbox One y PC

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WRC 6 será lanzado en Latinoamérica en marzo para PlayStation 4, Xbox One y PC

Luego de su lanzamiento en octubre del año pasado, BANDAI NAMCO y Bigben Interactive, anuncian el relanzamiento de WRC 6, para América Latina de la nueva entrega de la serie de juegos de carreras basadas en el Campeonato Mundial de Rally de la Federación Internacional del Automóvil (FIA). WRC 6 incluye todos los circuitos reales de esta competencia de rally, así como también los pilotos y equipos oficiales de la última temporada, ofreciendo una completa experiencia de juego tanto para los aficionados, como para los que apenas están conociendo este deporte.

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La llegada de Zelda también significa el adiós a la Wii U, la compañía ya no hará más juegos para consola

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La llegada de Zelda también significa el adiós a la Wii U, la compañía ya no hará más juegos para consola

Estos días hemos estado rodeados de noticias de Nintendo, y no es para menos, tenemos nueva consola, nuevos juegos, y hasta una dosis de polémica. Hoy nuevas declaraciones nos confirman lo que muchos ya temíamos, que con la llegada de Switch la Wii U pasará a mejor a vida, lo cual ahora es oficial.

Desde el año pasado, dentro de los resultados financieros de la compañía, sabíamos que la Wii U estaba muerta, algo que se confirmó cuando Nintendo anunció que dejarían de producirla. Pero hoy tenemos un nuevo clavo en el ataúd de la Wii U, ya que Reggie Fils-Aime ha confirmado que el nuevo Zelda será el último juego que reciba la consola por parte de Nintendo.

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Confirmado: Nintendo lanzará Super Mario Run para Android en marzo

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Confirmado: Nintendo lanzará Super Mario Run para Android en marzo

¡Buenas noticias para los usuarios de Android! Como les contamos hace unas semanas, Nintendo decidió expandir la franquicia de Super Mario Run para móviles y por eso anunció a través de su cuenta oficial de Twitter que el título llegará al sistema operativo Android en marzo. De esta manera, la exclusividad del juego para iOS termina oficialmente, por lo que ya es posible encontrar el título en Google Play Store para que los interesados en descargarlo hagan su respectivo pre-registro.

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'Fire Emblem Heroes' es el nuevo juego de Nintendo que llegará a smartphones empezando por Android

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'Fire Emblem Heroes' es el nuevo juego de Nintendo que llegará a smartphones empezando por Android

Parece que Nintendo arrancó a tope el 2017. Hace menos de una semana conocíamos los detalles de la Nintendo Switch y su catálogo de juegos. Y hoy Nintendo ha decidido dedicar un Direct a Fire Emblem, su famosa saga de RPG que por primera vez llegará a smartphones.

'Fire Emblem Heroes' será el tercer juego que Nintendo lanza para dispositivos móviles, y en esta ocasión saldrá en exclusiva para Android durante su lanzamiento, ya que posteriormente, en una fecha que hasta el momento se desconoce, llegará a iOS.

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'Zelda', la estrella del lanzamiento de la Nintendo Switch, tendrá una resolución de 900p a 30fps

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'Zelda', la estrella del lanzamiento de la Nintendo Switch, tendrá una resolución de 900p a 30fps

Mucho se ha comentado acerca de la potencia que tendrá la nueva consola de Nintendo, la Nintendo Switch, pero mientras la compañía no haga oficiales los aspectos técnicos tendremos de apoyarnos en ejemplos como el que hoy ha salido a la luz con el nuevo Zelda.

'The Legend of Zelda: Breath of the Wild' es uno de los títulos más esperados desde el año pasado, el cual fue anunciado en un inicio para la Wii U, pero debido a los retrasos se decidió que también fuera el título de lanzamiento de la nueva consola, el cual se perfila a ser el más importante del catálogo. Sin embargo, hoy Nintendo ha explicado las diferencias entre las versiones de Zelda para Switch y Wii U, donde nos enteremos que en la nueva consola tendrá una resolución por debajo de las capacidad de la consola.

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Los fanáticos de los simuladores de coches tienen su gama alta, y cuesta 60.000 dólares

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Los fanáticos de los simuladores de coches tienen su gama alta, y cuesta 60.000 dólares

Puede que te gusten los juegos de conducción, pero en este segmento hay toda una gama de soluciones: desde aquellos que se conforman a jugar con el mando de la consola o con el teclado del PC a hacerlo con un volante y pedales que añaden más realismo. Por supuesto, el cielo es el límite, y hay soluciones prohibitivas que ofrecen la experiencia de simulación más poderosa del mercado.

Entre las empresas que se dedican a este campo está CXC Simulations, una firma que desde hace años se encarga de desarrollar sistemas completos de simulación tanto para videojuegos de conducción como para simuladores de vuelo. Estas soluciones ponen a nuestro alcance prestaciones alucinantes, pero eso sí, a precios de escándalo: id preparando 60.000 dólares.

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Esto pasa cuando realmente combinas Mario Bros con GTA IV

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Esto pasa cuando realmente combinas Mario Bros con GTA IV

Desde que vi el tráiler de Super Mario Odyssey, no pude evitar pensar que las primeras tomas en las que Mario está en una ciudad realista llamada New Donk City, que se parecía más como si hubiesen realizado una mezcla entre Mario Bros. y Grand Theft Auto en un extraño mundo paralelo que está por hacerse realidad cuando el juego sea liberado para la Nintendo Switch.

Pero ahora la pregunta del millón, es que pasaría si en realidad Mario estuviera dentro de un GTA genuino, ¿podría realizar las piruetas que vemos en el tráiler? La respuesta es un rotundo no, y para convencernos de ello aquí tenemos un gracioso video en el que vemos a Mario fallar en cada uno de sus intentos dentro de Liberty City.

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Las grandes cadenas y tiendas online comienzan la preventa de la Nintendo Switch

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Las grandes cadenas y tiendas online comienzan la preventa de la Nintendo Switch

La semana pasada Nintendo anunció oficialmente la Nintendo Switch, con fecha de lanzamiento definitiva para el 3 de marzo en simultánea en varios países del mundo, y precio definitivo de $300 dólares más impuestos. Todos los detalles de esta nueva consola fueron revelados, y para muchos solo nos resta esperar a marzo para poderle poner las manos encima a esta nueva consola de la gran N.

Sin embargo, como es habitual con cada nueva pieza de hardware que causa mucho hype en la comunidad de usuarios, la Nintendo Switch seguramente se va a agotar demasiado rápido cuando llegue a los mostradores, justo como lo hiciera la NES Classic Edition, que por estos días es casi imposible de conseguir. Es por esta razón que la mayoría de los comercios grandes ya han comenzado a aceptar reservas de preventa de la consola (en países como México, Chile o Estados Unidos), como una anticipación al momento en que la misma se encuentre disponible en stock.

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Empleado de Valve asegura que Half-Life 3 nunca verá la luz

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Empleado de Valve asegura que Half-Life 3 nunca verá la luz

Ya perdí la cuenta de los años que llevo esperando el regreso de Gordon Freeman, en lo que sería el anhelado tercer episodio de Half-Life 2, o una secuela completa correctamente enumerada como Half-Life 3, pero lamentablemente ninguna de las dos se ha hecho realidad, y a pesar de que algunos vaporware si vieron la luz como el ultra esperado Duke Nukem Forever, parece que en este caso, los fans vamos a tenernos que resignar a que Half-Life 3 es y será solo un mito.

La historia detrás de esta nota la tiene Andrew Reiner un reportero de Game Informer, el cual trabajó por poco más de dos años para tratar de recopilar algo de información que lo llevara a descubrir la verdad detrás de Half-Life 3, y por qué Valve simplemente se niega a darles ese gusto a los fans con el esperado juego. A pesar de que Reiner prácticamente se topó con una pared cuando quiso investigar a fondo este tema con los empleados del estudio, al menos en todo ese tiempo de investigación, logró que una fuente interna, que prefirió permanecer anónima, le contara lo que se dice de este misterioso juego al interior de Valve.

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