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Versión remasterizada de Final Fantasy IX para PS4 ya está disponible en Colombia, que viva la nostalgia

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Versión remasterizada de Final Fantasy IX para PS4 ya está disponible en Colombia, que viva la nostalgia

La novena entrega de una de las sagas de videojuegos de rol más famosas de todos los tiempos llegó hace diecisiete años para la primera PlayStation, y desde entonces ha sido considerada como una de las mejores entregas de la serie, la cual vendió en su momento la increíble cantidad de 5.3 millones de unidades.

Ahora en una versión remasterizada para la PS4, Final Fantasy IX llega una vez más para satisfacer la nostalgia de los fans más tradicionales, y para darle la oportunidad a las nuevas generaciones de probar el que según Hironobu Sakaguchi, creador de la saga, fue el capítulo que representaba a la perfección sus expectativas sobre lo que debía ser un juego de Final Fantasy.

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Comprando un teléfono Samsung en Colombia puedes llevarte un PS4 Slim en $300.000 pesos

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Comprando un teléfono Samsung en Colombia puedes llevarte un PS4 Slim en $300.000 pesos

Los interesados en adquirir un teléfono de gama alta y renovar su consola de videojuegos podrán ahorrarse una gran cantidad de dinero gracias a una promoción que presentó Samsung y Tiendas Jumbo en Colombia.

Durante dos días y a través de su tienda en línea la empresa venderá el más reciente teléfono de Samsung, junto a la más reciente consola de Sony, con un excelente precio. El ahorro es de más de un $1.300.000 pesos, por lo que es muy interesante.

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Mass Effect Andromeda: Un increíble título que desluce ante los fans más acérrimos de la saga

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Mass Effect Andromeda: Un increíble título que desluce ante los fans más acérrimos de la saga

Tener un súper hit en el mundo de los videojuegos es realmente difícil. Pero más difícil que eso seguramente es hacer una secuela y agradar a los fans. Creemos que esto precisamente es lo que ha ocurrido con Mass Effect Andromeda, un título de BioWare realmente bueno que no ha logrado convencer a los fanáticos de la súper exitosa trilogía anterior.

Mass Effect Andromeda fue lanzado hace poco para PS4, Xbox One y PC con bombos y platillos como un título que presentaría una especie de reset a la saga, como una excusa para introducir nuevos jugadores al título invitándolos a iniciar una nueva aventura por si se perdieron la trilogía anterior, al tiempo que prometió agrandar la experiencia visual con el uso del nuevo motor gráfico Frostbite. Lamentablemente, aunque el juego está muy bien logrado, ese éxito que le precede opaca en muchos aspectos esta entrega. Veamos a continuación un poco de nuestra experiencia y las razones que nos han llevado a verlo de esta manera.

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Xbox Game Pass y PS Now: comienza una nueva era para los videojuegos

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Xbox Game Pass y PS Now: comienza una nueva era para los videojuegos

La Xbox One y la PS4 nos traicionaron. Cuando se presentaron, hace ya más de tres años, lo hicieron con la promesa de revolucionar un segmento anclado en el modelo tradicional de distribución de los videojuegos. Si querías un juego, nos dijeron, ya no tendrías que comprarlo en caja. Las descargas eran la verdadera revolución. No sus potente hardware, sus diseños o sus renovados catálogos. No. La transformación era la que había planteado Steam en el mundo del PC, y la que esperábamos en el mundo de las consolas.

Eso nunca llegó a ocurrir. Microsoft tuvo que dar marcha atrás tras una comunicación atroz en la que confundió a todos con todo, mientras que Sony se rendía al modelo tradicional a pesar de habernos prometido algo muy distinto con Gaikai. De descargas (casi) nada, acabaron diciendo ambas empresas. La caja seguiría siendo clave para la Xbox One y la PS4.

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Y la consola más cara de todos los tiempos es...

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Y la consola más cara de todos los tiempos es...

Estamos ante toda una época dorada de los videojuegos. El segmento mueve a más gente, más desarrollos y —por supuesto— más dinero que nunca, y los grandes protagonistas del mercado han anunciado nuevas versiones de sus consolas o modelos que aparecerán próximamente recientemente.

Sony, Microsoft y Nintendo ofrecen sus consolas a precios muy distintos, pero ninguna de ellas es especialmente cara. No al menos si las comparamos con otras consolas y sistemas de videojuegos que han aparecido a lo largo de los últimos 40 años. Es ahí donde podemos descubrir la consola más cara de toda la historia. A ver si aciertas cuál es.

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Ya hay cincuenta millones de PlayStation 4 en el planeta: se ha vendido mucho más rápido que PS3

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Ya hay cincuenta millones de PlayStation 4 en el planeta: se ha vendido mucho más rápido que PS3

La apuesta casi total de Sony por su departamento de juegos no le puede estar saliendo mejor, hace unos días os enseñábamos el avance de juegos para la nueva temporada, y ahora podemos informar sobre uno de los datos más esperados en este negocio: ¿cuántos millones de consolas has vendido?

Cincuenta millones de unidades de su última consola, PlayStation 4, son muchas. Debemos de tener en cuenta que nació en noviembre de 2013, y pasó las 40 millones de unidades en mayo de este mismo año, así que los últimos diez millones han corrido muy rápido.

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PS4 Pro, análisis: el juego a 4K por 399 euros tiene letra pequeña

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PS4 Pro, análisis: el juego a 4K por 399 euros tiene letra pequeña

La PS4 Pro pasa por ser la consola respecto a la cual más dudas nos han llegado ¿es compatible con PS4? ¿Qué cambia? ¿Es de verdad 4k? si tengo ya una PS4, ¿merece la pena la Pro? ¿hay valor real o más bien una operación de marketing bien trabajada por parte de Sony?

Ni si quiera con Xbox One S nos había sucedido. Y no es de extrañar, PS4 Pro supone un cambio mayor en el ciclo clásico de consolas al incorporar mucha más potencia gráfica y hacer gala de mover juegos - y no sólo vídeo - en 4k. Es por eso que "la review" de la nueva consola de Sony requería ante todo una comparativa y un análisis de la experiencia respecto a lo que hemos tenido hasta ahora en PS4. Allá vamos.

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PS4 Pro: viaje a las tripas y primeras impresiones de la primera consola 4K

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PS4 Pro: viaje a las tripas y primeras impresiones de la primera consola 4K

La presentación de la PS4 Pro tuvo algo de ciclotímica. Logró un momento álgido cuando Sony anunciaba su precio - calcado al de la PS4 original al comienzo de la generación - lo que para una consola "4k" aparecía como algo increíble; tuvo su momento de bajona cuando con la boca pequeña empezaron a hablar de "escalado" y a explicar que no se trataba de 4k "nativo".

Desde entonces hemos asistido a rumores, informaciones confusas cuando no ataques y contraataques entre Xbox y Playstation acerca de la resolución a la que nos puede llevar el nuevo modelo, sobre "el verdadero 4k frente a la magia para conseguir que sea indistinguible del verdadero 4k" y sobre quien acierta con la estrategia: si Sony ahora ofreciendo este año la PS4 Pro frente a la Xbox One S o Microsoft aplazando el 4k en juegos hasta final de 2017 con el proyecto Scorpio.

A pocos días de la salida al mercado de Ps4 Pro hemos podido probarla, llevarnos unas primeras impresiones y una sesión técnica privada con su arquitecto jefe, Mark Cerny. La gran pregunta que llevábamos a Londres es si podemos considerar a PS4 Pro como la primera consola con una experiencia 4k para videojuegos que justifique la semiruptura del modelo de generación de consolas o si estamos ante un paso en falso de Sony.

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Así es como Sony defiende los avances y ausencias en las nuevas PS4 y en las PS4 Pro

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Así es como Sony defiende los avances y ausencias en las nuevas PS4 y en las PS4 Pro

La presentación de las nuevas PS4 y sobre todo de las PS4 Pro ha sido todo un golpe en la mesa de Sony, que ha adoptado una estrategia muy distinta de la de Microsoft a la hora de impulsar sus consolas de videojuegos.

Para comentar ese lanzamiento tuvimos la oportunidad de hablar con Masayasu Ito, vicepresidente ejecutivo de Sony Computer Entertainment Inc. y uno de los principales artífices de esa estrategia en la que las consolas de su empresa se postulan como la compañía perfecta de aquellos jugadores que quieren comenzar a aprovechar sus pantallas 4K con HDR y, claro está, los llamativos contenidos y juegos de realidad virtual.

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PS4 Pro, primeras impresiones: ¿quien pega primero pega dos veces?

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PS4 Pro, primeras impresiones: ¿quien pega primero pega dos veces?

El anuncio de la PS4 Pro -nada de PS4 Neo como apuntaban los rumores- nos ha sorprendido a nivel estratégico, y lo ha hecho porque Sony ha preferido no ser tan ambiciosa y atacar el mercado con una consola que no es en absoluto una revolución, sino una inteligente vuelta de tuerca para la plataforma que domina actualmente el mercado.

Esta versión mejorada de la PS4 tradicional es quizás más modesta y conservadora de lo que algunos esperaban, pero nuestras primeras impresiones dejan una conclusión clara: si funciona, no lo toques. O al menos no lo toques mucho.

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