El desarrollo de una consola portátil con el sello de Xbox es una realidad, pero no se trata de un dispositivo completamente diseñado por Microsoft. Bajo el nombre en clave Project Kennan, el proyecto corresponde a una alianza estratégica con Asus.
Además, se basa directamente en una versión modificada del ROG Ally 2, el dispositivo portátil de la marca taiwanesa especializado en juegos de alto rendimiento con Windows.
La existencia del dispositivo fue revelada tras la aparición de registros regulatorios en Indonesia y una posterior certificación ante la Comisión Federal de Comunicaciones (FCC) en Estados Unidos.
Las imágenes filtradas, que fueron divulgadas por el medio especializado The Verge y muestran una versión negra del ROG Ally 2 con un rediseño ergonómico y un botón físico con el logotipo de Xbox, ubicado en la esquina superior izquierda del dispositivo, donde en el modelo estándar aparece un botón genérico.
Cuáles son las características de la consola

Según los documentos citados por The Verge, Project Kennan no representa una consola desarrollada desde cero por Microsoft.
En cambio, es una adaptación de hardware ya existente, ajustada con especificaciones técnicas avanzadas y posiblemente elementos de software que integren servicios del ecosistema Xbox, aunque aún no se ha confirmado si incluirá un sistema operativo personalizado o si funcionará con una versión estándar de Windows.
En cuanto al hardware, el modelo vinculado a Xbox estaría equipado con una pantalla LCD de 7 pulgadas con tasa de refresco de 120 Hz y un procesador AMD Ryzen Z2 Extreme de ocho núcleos con un consumo de 36 vatios, en contraste con la versión estándar del ROG Ally 2 que incluiría un chip de cuatro núcleos y 20 vatios.
Esta diferencia sugiere que Microsoft apunta a ofrecer una experiencia más potente bajo su marca, aunque aprovechando la infraestructura de Asus para la fabricación y distribución.
Por qué desarrollar la consola en una alianza

La razón por la cual Microsoft optó por no desarrollar de forma independiente una consola portátil responde a varias consideraciones estratégicas.
En lugar de invertir en una nueva línea de hardware —como lo ha hecho Valve con Steam Deck o Sony con PlayStation Portal—, la compañía de Redmond parece estar apostando por la expansión de su ecosistema a través de asociaciones.
Este modelo le permite mantener su enfoque en los servicios, como Game Pass y Xbox Cloud Gaming, y delegar el diseño, producción y soporte técnico a socios con experiencia en hardware portátil con Windows.
Hasta ahora no se conocen detalles sobre diferencias en compatibilidad de juegos, integración del botón Xbox ni posibles exclusividades de software. Tampoco está claro si este dispositivo incluirá una experiencia diferenciada dentro del sistema operativo o simplemente servirá como una plataforma optimizada para los servicios existentes de Xbox.
El hecho de que el modelo ya esté en proceso de certificación sugiere que su lanzamiento está cerca. Según The Verge, es probable que el anuncio oficial ocurra durante Computex 2025, que inicia el 20 de mayo, o en la conferencia Microsoft Build, que se celebra un día antes, el 19 de mayo.
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