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6 datos curiosos sobre el mundo de los eSports que tal vez no sabías

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6 datos curiosos sobre el mundo de los eSports que tal vez no sabías

De ser un pasatiempo y pequeños torneos entre amigos, los eSports o los deportes electrónicos se han convertido en la última década en todo un fenómeno cultural que ha moldeado la industria de los videojuegos, llegando a generar unas cifras tan impresionantes, que simplemente ya no se pueden ignorar. Esto ha logrado llamar la atención incluso a la industria de los deportes tradicionales, funcionando para siempre dos mundos que antes parecían irreconciliables.

Para poner algunas cifras en contexto, en 2016, la final del torneo de League of Legends, uno de los juegos estrella en el mundo de los eSports, congregó a más de 43 millones de espectadores y este año esperan aumentar esa cifra. Como sector en su totalidad, la compañía tecnológica Newzoo estimó que en 2017 habrá aproximadamente 386 millones de espectadores que se conectarán a presenciar este tipo de eventos, y que en 2020 se convertirán en 590 millones, con un crecimiento anual acumulado del 20,1% desde 2015.

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Apuestas en FIFA: los eSports necesitan regulación inmediata para evitar un desastre

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Apuestas en FIFA: los eSports necesitan regulación inmediata para evitar un desastre

Un conocido 'YouTuber' inglés llamado Craig Douglas (aunque en YouTube se le conoce como 'NepentheZ') ha sido acusado de violar la llamada Gambling Act, un conjunto de leyes que tratan de regular las apuestas en juegos online. Este usuario hacía uso de su influencia para promover la participación en apuestas basadas en las monedas propias de FIFA, el videojuego de fútbol de Electronic Arts que es también uno de los más populares en el mundo online.

Las monedas FIFA o FIFA coins pueden ser compradas a través de microtransacciones, pero el peligro también está en el riesgo que esto supone para los menores. NepentheZ ha sido acusado de esa violación junto a Dylan Rigby, propietario de un ahora extinto canal en este ámbito llamado FUTgalaxy. Este caso impulsa el debate sobre las apuestas en eSports, un segmento que tiene una proyección increíble y que como sabréis tiene su propio sitio en nuestro sitio Xataka eSports.

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Los casinos buscan en los videojuegos lo que ya no pueden conseguir con las tragamonedas

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Los casinos buscan en los videojuegos lo que ya no pueden conseguir con las tragamonedas

Las Vegas sigue siendo uno de los referentes turísticos de todo el mundo, y aunque sus hoteles y casinos siguen atrayendo a un gran número de personas, los tiempos cambian. Las tragamonedas ya no atraen a las generaciones más jóvenes, y los responsables de esos establecimientos están tratando de adaptarse a esa realidad.

Esa es la razón de que muchos de ellos estén considerando los videojuegos como la próxima gran tendencia de esos salones que antes estaban dominados por tragaperras y mesas de póker, blackjack o ruleta y que ahora podrían ver cómo poco a poco máquinas recreativas especializadas e incluso puestos para videojuegos del segmento de los eSports comienzan a ocupar más y más espacio.

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