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Lenovo quiere revivir las Google Glass con New Glass C220, gafas de realidad aumentada e inteligencia artificial

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Lenovo quiere revivir las Google Glass con New Glass C220, gafas de realidad aumentada e inteligencia artificial

Pues Lenovo tenía un as bajo la manga el cual está saliendo ahora mismo de una forma un tanto discreta, ya que ayer durante su conferencia del CES 2018 no se mencionó nada. Se trata de un interesante proyecto del que no hay mucha información pero que nos recuerda mucho a las Google Glass, ya que se trata de una especie de gafas de realidad aumentada potenciadas por inteligencia artificial.

Son conocidas como New Glass C220 y están dirigidas al sector profesional, industrial y educativo, por lo que nuestros sueños de tenerlas en versión comercial por el momento está descartado.

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Después de tres años de desarrollo, Google cierra Project Tango para centrarse exclusivamente en ARCore

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Después de tres años de desarrollo, Google cierra Project Tango para centrarse exclusivamente en ARCore

Google echa el cierre a Tango (conocido de cariño como Project Tango) en un movimiento hasta cierto punto obvio, pero lo que nos llama la atención es que haya sido tan pronto, ya que Google Tango sólo tiene tres años de desarrollo y ha dado vida apenas a dos dispositivos.

De forma discreta, sin un comunicado en forma y sin una explicación, ha sido la cuenta de Twitter de Tango quien dio la noticia de que el soporte a esta tecnología se terminará el próximo 1 de marzo de 2018. Aquí sólo se pide a los desarrolladores que adopten ARCore para futuros proyectos de realidad aumentada.

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La HoloLens llegan a España a un precio para desarrolladores pudientes: 3.299 euros

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La HoloLens llegan a España a un precio para desarrolladores pudientes: 3.299 euros

Las gafas de realidad aumentada de Microsoft llevaban ya tiempo pudiéndose comprar en países como Estados Unidos, pero ahora la empresa ha anunciado la disponibilidad de las HoloLens en España.

La versión para desarrolladores tiene un precio de 3.299 euros, mientras que también hay una edición "comercial" que incluye características añadidas en seguridad no demasiado claras. El precio es a pesar de ello es notablemente más alto, ya que esa versión cuesta 5.489 euros.

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'Star Wars Jedi Challenge' podría ser uno de los pelotazos de la realidad aumentada de este año

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'Star Wars Jedi Challenge' podría ser uno de los pelotazos de la realidad aumentada de este año

La realidad aumentada está de moda. Que se lo digan a Apple o a Google, que con sus ARKit y ARCore quieren convencernos de la validez de un segmento que parece querer hacer olvidar el discreto papel de la realidad virtual.

Hay varios proyectos que demuestran de lo que es capaz esta tecnología, pero puede que estemos ante la primera 'killer app' de la realidad aumentada: el juego 'Star Wars Jedi Challenge' te permite luchar contra otros jedis virtuales con un sable láser especial y unas gafas que son compatibles con cualquier teléfono Android e iOS.

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ARCore: la realidad aumentad llegará a Android, Google competirá con Apple y su ARKit

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ARCore: la realidad aumentad llegará a Android, Google competirá con Apple y su ARKit

Google ha anunciado que tiene el propósito de hacer que aplicaciones, juegos y experiencias de realidad aumentada pronto estén disponibles en Android. Lo hará a través de una plataforma llamada ARCore que permitirá que estas soluciones lleguen a estos dispositivos.

Eso convierte a ARCore en una competidora directa de ARKit, la plataforma con la que Apple ofrece este tipo de opciones a partir de iOS 11. Al contrario que Project Tango, ARCore no necesitará de un hardware tan especial, aunque estará orientado a smartphones de gama alta como el Google Pixel o el Samsung Galaxy S8.

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Apple aún no decide si sus gafas de realidad aumentada dependerán del iPhone o serán independientes

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Apple aún no decide si sus gafas de realidad aumentada dependerán del iPhone o serán independientes

Ya no es ninguna sorpresa que Apple esté trabajando en proyectos de realidad aumentada, el mismo Tim Cook ha mencionado, "accidentalmente", que el próximo dispositivo de la compañía aprovechará esta tecnología. El mejor ejemplo es la incorporación de 'ARKit' en iOS 11, con el que los desarrolladores han estado jugando mostrándonos cosas asombrosas.

Hoy, según información obtenida por Financial Times, Apple ya tiene listos un par de prototipos de gafas de realidad aumentada donde la diferencia será el uso de iPhone, algo que va en la línea del rumor del año pasado. El punto es que en estas gafas aún no saben si el iPhone servirá como pantalla o simplemente como apoyo externo.

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Estos 17 alucinantes vídeos de ARKit demuestran la capacidad de la realidad aumentada de Apple

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Estos 17 alucinantes vídeos de ARKit demuestran la capacidad de la realidad aumentada de Apple

La realidad aumentada quiere conquistarnos desde hace tiempo, pero hasta ahora la disponibilidad de esta tecnología se limitaba a algunos dispositivos muy especiales como los que daban soporte a la tecnología del Project Tango.

En Apple quieren ir más allá con su ARKit, una tecnología que debutará con iOS 11 en otoño para todos los usuarios de esta plataforma móvil de Apple y que en sus versiones preliminares ya está demostrando parte de lo que será posible lograr con ella.

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Sentir frío, calor y dolor al jugar con realidad virtual: así es como ThermoReal pretende mejorar la experiencia

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Sentir frío, calor y dolor al jugar con realidad virtual: así es como ThermoReal pretende mejorar la experiencia

Con el progreso y la integración de los sensores y otros elementos parece que la idea de entremezclar sensaciones y electrónica nos seduzca bastante. Ya vimos los intentos de enviar sabores electrónicamente, y ahora lo que están intentando es que la realidad virtual nos estimule el tacto además de la vista, haciéndonos sentir calor, frío e incluso dolor.

Esto sería ir un paso más allá de esa estimulación visual (y auditiva) que pretende abstraernos para meternos en un mundo irreal que secuestre estos dos sentidos, sumando un tercer componente que ayude a esa inmersión. La idea es distinta de la que ya vimos con Microsoft para estimular el tacto (con texturas y vibraciones) y viene de la compañía coreana TEGway y el invento se llama ThermoReal, el cual mostraron en San Francisco en el Vive X Batch 2 hace unos días.

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El futuro de la tecnología en la belleza según L’Oréal: realidad aumentada, algoritmos y sensores para estar guapos

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El futuro de la tecnología en la belleza según L’Oréal: realidad aumentada, algoritmos y sensores para estar guapos

Uno de los aspectos positivos del avance de la tecnología es que suele extenderse a más campos (y bolsillos), siendo uno de ellos el de la estética. No es algo de lo que solamos hablar, pero la incursión de la tecnología en la belleza va llegando a la cosmética de consumo, y hemos aprovechado la feria Viva Technology para ver una aplicación realista y actual de todo esto.

Esta feria se ha celebrado en París, y es uno de esos eventos que nos traen a Europa parte de lo que se dejó ver en el CES u otras ferias internacionales (es un consuelo mientras no tengamos la suerte de tener un CES Europa, como lo hay para China). Se trata de un evento de menor envergadura que la feria de Las Vegas, pero supone un concentrado de stands de las principales marcas de telefonía, electrodomésticos, robótica y muchas áreas tecnológicas más, y hemos aprovechado para pulular en torno a las aplicaciones de la tecnología a la belleza y ver el estado actual con algunos ejemplos.

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Gafas de realidad virtual independientes, sin usar un PC o móvil: Google está trabajando en ello con HTC y Lenovo

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Gafas de realidad virtual independientes, sin usar un PC o móvil: Google está trabajando en ello con HTC y Lenovo

Finalmente no ha habido realidad mixta en el escenario de la Google I/O, pero eso no significa que estas áreas por separado no hayan recibido novedades por parte del gigante tecnológico. Entre otras cosas, Google ha anunciado que están trabajando con HTC Vive y Lenovo para los nuevos dispositivos de realidad virtual y que habrá más móviles que soporten Daydream.

A modo de recordatorio, Daydream es la plataforma de realidad virtual que Google presentaba justo hace un año junto a unas gafas que dejaban atrás el cartón, las Daydream View. Ahora, habrá headsets que no necesiten otro dispositivo para realidad virtual (VR), además de más smartphones que en principio no soportaban Daydream.

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