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Convierte una foto de tu cara en un modelo 3D con esta herramienta en segundos

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Convierte una foto de tu cara en un modelo 3D con esta herramienta en segundos

Por estos días las redes neuronales y la inteligencia artificial han ido avanzado a niveles bastante acelerados, logrando tareas que antes parecían imposibles, como por ejemplo reconstruir una foto que ha sido censurada, o más recientemente hacer un modelo 3D de una imagen en 2D del rostro de una persona, una herramienta que además está disponible para que todos la usemos.

El curioso aplicativo proviene del trabajo conjunto de un grupo de investigadores de la Universidad de Nottingham y la Universidad de Kingston en el Reino Unido, quienes en su paper explican que la reconstrucción de un rostro en 3D es un problema computacional de alta complejidad que usualmente requiere múltiples fotos del mismo sujeto en varios ángulos, para generar el modelo 3D final.

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Llegar a Marte e imprimirnos nuestra casa: unos ingenieros imprimen en 3D con una tierra similar a la marciana

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Llegar a Marte e imprimirnos nuestra casa: unos ingenieros imprimen en 3D con una tierra similar a la marciana

Aunque aún no hayamos pisado el Planeta Rojo, los seres humanos no dejamos de soñar en que lo haremos y de plantearnos la vida allí. ¿Plantar patatas a lo Mark Watney en 'El Marciano'? Quizás algún día, pero lo que sí parece que podremos hacer es aprovechar el polvo de Marte para imprimir en 3D.

La idea viene en parte por el hecho de que la disponibilidad de recursos es uno de los principales factores limitantes en la vida fuera de la Tierra, ya que así se partiría de la tierra del planeta y apenas se necesitarían otros materiales. Además, dada la versatilidad de la impresión 3D el crear piezas podría también ahorrarse el transporte de ciertas piezas desde la Tierra, fabricándolas allí.

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¿Qué fue de los televisores con soporte 3D?

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¿Qué fue de los televisores con soporte 3D?

'Avatar' desató la fiebre 3D en todo el mundo. De repente esa era la palabra mágica en boca de industria, usuarios y productores de contenidos. Las televisiones, los ordenadores, los cines... todos trataban de aprovechar el tirón de una tecnología que años después ha desaparecido prácticamente del mapa.

Esa aparente irrelevancia de los contenidos en 3D se ha vuelto a confirmar en el reciente CES, con fabricantes que han anunciado que dejarán de ofrecer esta capacidad en sus nuevos modelos para centrarse en otras mejoras técnicas. Las ventas no han parado de caer, cada vez menos películas se estrenan con esa versión alternativa y los usuarios no aprovechan esa característica de sus Smart TV más que de forma anecdótica. ¿Estamos ante la muerte de los contenidos en 3D en cine y televisión?

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Ver una película 3D en el cine sin gafas podría ser una realidad gracias al MIT

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Ver una película 3D en el cine sin gafas podría ser una realidad gracias al MIT

Los contenidos 3D ha atravesado por todo tipo de altibajos, desde su breve aparición en smartphones gracias al LG Optimus 3D, hasta su fallida participación en televisores, pero no todo ha sido malo, tenemos el ejemplo de la consola portátil 3DS de Nintendo y por supuesto los cines, que son al día de hoy la mejor opción y las más atractiva para disfrutar de contenido en 3D.

Sin embargo, el 3D en cines aún posee algunos problemas derivados de la necesidad de usar gafas especiales, las cuales restan brillo a la imagen, su uso en algunas personas provoca dolores de cabeza u ojos, además de la incomodidad que resulta el traer puesto un pedazo de plástico durante aproximadamente dos horas; pero parece que en el MIT quieren solucionar esto, ya que han desarrollado un nuevo sistema para ver películas 3D en el cine sin necesidad de usar gafas especiales.

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Demos un alucinante recorrido en 3D y glorioso 4K por la Estación Espacial Internacional

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Demos un alucinante recorrido en 3D y glorioso 4K por la Estación Espacial Internacional

Todos los que alguna vez soñamos con ser astronautas siempre estamos al pendiente de los descubrimientos y avances en materia espacial, algo que nos resulta simplemente fascinante ya que cada noticia nos hace imaginar los millones de posibilidades que existen allá afuera dentro de ese espacio infinito, que ahora gracias a los nuevos canales de comunicación y los avances tecnológicos es más sencillo seguir con mayor detalle.

La Estación Espacial Internacional (ISS) es el más claro ejemplo de innovación y alcance que ha tenido el ser humano para poder vivir fuera de nuestro planeta, y seguramente alguna vez hemos tenido el sueño de conocerla a fondo e incluso visitarla, pues ahora gracias a la Agencia Espacial Europea (ESA) podremos dar un tour por la ISS, pero además en 3D y con resolución 4K.

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Esta interfaz física en 3D es capaz de imitar materiales sólidos y hasta líquidos

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Esta interfaz física en 3D es capaz de imitar materiales sólidos y hasta líquidos

Se cree que el próximo gran paso en interfaces de usuario será sacarlas de las pantallas, para así tenerlas en superficies tangibles que nos permitan sentir y ver, además de recibir retroalimentación por medio de respuestas hápticas que imiten el comportamiento de objetos reales.

El Tangible Media Group del MIT es quien está más avanzado en este tipo de desarrollos de interfaz física en 3D, de quien ya hemos visto algunos proyectos, unos muy impresionantes donde podemos interactuar de forma tangible con otra persona, esto sin importar que no estemos físicamente en el mismo lugar. Pero ahora han dado conocer su siguiente proyecto basado en esta tecnología, que nos permite tocar e interactuar con simulaciones físicas.

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Este emulador de NES te permite jugar cualquier clásico en 3D

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Este emulador de NES te permite jugar cualquier clásico en 3D

La Nintendo Entertainment System (NES) es posiblemente la consola de videojuegos más exitosa y popular de todos los tiempos. Fue lanzada en 1983 con graficas de 8bits que fascinaron a grandes y chicos por años. Incluso son muchas las personas que aun hoy juegan estos títulos y los conservan como piezas de colección. Cientos son los títulos que hacen parte de la enorme galería de videojuegos licenciados para NES, y a pesar de que existen unas pocas excepciones, todos ellos fueron diseñados para trabajar en una perspectiva 2D.

Bueno hasta ahora, pues un nuevo emulador llamado 3DNes quiere darle un poco de ese 3D que no pudieron disfrutar en su infancia los que tuvieron una de estas consolas. Este increíble emulador trata de lograr una perspectiva tridimensional separando cada sprite del juego en capas y luego estirándolos para convertirlos en un objeto tridimensional como se ve con una amplia colección de títulos en el video a continuación.

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Los televisores con soporte 3D tienden a desaparecer

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Los televisores con soporte 3D tienden a desaparecer

Desde hace unos 5 años hacia atrás la industria del cine comenzó a tener un nuevo boom con el 3D, como no se veía desde hace muchos años, gracias a la llegada de una nueva tecnología de gafas que permitía ver el 3D de una forma mucho más definida. Esta novedad sin embargo parecía ser mucho más apropiada para el cine que para el hogar, pero los fabricantes de televisores se aprovecharon del tren de la novedad y desde entonces habían estado tratando de llenar el mercado de televisores con soporte 3D.

Los televisores de gama alta de por lo menos los últimos 5 años, habían estado ofreciendo la característica de reproducir contenidos 3D como una gran ventaja. Sin embargo hace poco el portal Coreano de tecnología Etnews logró averiguar que tanto Samsung como LG dos de los fabricantes más importantes de televisores del mundo, estarían reduciendo drásticamente la oferta de televisores con soporte a 3D durante este año.

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Estar en dos sitios a la vez podría ser una realidad gracias a esta interfaz física en 3D

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Estar en dos sitios a la vez podría ser una realidad gracias a esta interfaz física en 3D

El don de la bilocación siempre ha estado relacionado con seres divinos u objetos paranormales, de lo cual por su puesto no existe un sustento científico de que exista y sea posible de realizar. Bajo esta idea, surge uno de los proyectos más interesantes realizados por un grupo de investigadores del Tangible Media Group del MIT, que hace realidad el sueño de estar en dos sitios al mismo tiempo.

El proyecto es conocido como inFORM y se trata de una forma de visualización dinámica, que es capaz de representar elementos físicos en 3D, sin importar que el objeto, o persona, no esté de forma física en el lugar. Esto permitirá que los usuarios puedan interactuar de una forma tangible con otra persona, en tiempo real y en cualquier parte del mundo.

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Tom Hanks hablando como George W. Bush: este software de reconstrucción 3D lo hace posible

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Tom Hanks hablando como George W. Bush: este software de reconstrucción 3D lo hace posible

El nivel al que han llegado las aplicaciones de diseño y modelado en tres dimensiones es asombroso, y hay muchos ámbitos en los que ya resulta muy difícil distinguir si la imagen generada por ordenador realmente es o no artificial. La reconstrucción de caras en 3D que nos presentan un grupo de investigadores de la Universidad de Washington va un paso más allá.

De hecho el proyecto de estos desarrolladores permite crear un "modelo controlable de una persona a partir de un gran conjunto de fotos que capturen a esa persona, y a su apariencia y comportamiento físico". El sistema evalúa los gestos de cada persona para luego convertirla en una "marioneta digital" con la que suplantar la identidad de quien queramos. El resultado es sorprendente.

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