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Nintendo quiere dejar las cosas claras: "no paguen más de 80 dólares por la SNES Mini"

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Nintendo quiere dejar las cosas claras: "no paguen más de 80 dólares por la SNES Mini"

Uno de los más grandes momentos de Nintendo, incluso más que la misma Switch, fue el lanzamiento de su NES Mini, aquella consola retro que nadie esperaba y que de un día para otro se volvió el objeto que todos necesitaban. En resumen, esto fue un completo caos, ya que la producción nunca fue suficiente para abastecer la demanda, se alimentó el mercado de reventa con precios absurdos y al final fue descontinuada ante el descontento de millones de consumidores.

Ahora para el próximo lanzamiento de la SNES Mini parecería que Nintendo aprendió de su error, pero eso no lo sabremos hasta que salga a la venta en unas semanas. Mientras tanto las especulaciones, la cancelación de reservas y disponibilidades agotadas nos preparan para el peor de los escenarios. Pero parece que Nintendo de verdad quiere que no se repita lo de la NES Mini, por lo que Reggie Fils-Aimé, presidente de Nintendo of America, ha salido a pedir a todos que no paguen más de 80 dólares por ella.

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Compró una rara edición de Atari 2700 por 30 dólares y la vendió en internet por 3.000 dólares

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Compró una rara edición de Atari 2700 por 30 dólares y la vendió en internet por 3.000 dólares

A finales de la década de 1970 Atari era el rey indiscutible en el mundo de los videojuegos caseros, esto hizo que se plantearan diversas estrategias para continuar con el apabullante éxito de la Atari 2600. La respuesta a esto sería la Atari 2700, una consola que sería compatible con los juegos y mandos de la 2600, pero añadiría un mejor diseño así como la introducción de dos mandos inalámbricos con joystick y función de paleta al estilo Wiimote.

De la Atari 2700 se estima que se fabricaron únicamente 12 consolas, la compañía estaba tan entusiasmada con el lanzamiento que ya tenían lista la campaña de marketing, materiales publicitarios y la caja. Lamentablemente el producto fue descartado por problemas con los mandos inalámbricos.

Pues una de estas consolas fue encontrada en una tienda de segunda mano en California por 30 dólares y se volvió toda una joya en los últimos días en Reddit.

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Comprando un teléfono Samsung en Colombia puedes llevarte un PS4 Slim en $300.000 pesos

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Comprando un teléfono Samsung en Colombia puedes llevarte un PS4 Slim en $300.000 pesos

Los interesados en adquirir un teléfono de gama alta y renovar su consola de videojuegos podrán ahorrarse una gran cantidad de dinero gracias a una promoción que presentó Samsung y Tiendas Jumbo en Colombia.

Durante dos días y a través de su tienda en línea la empresa venderá el más reciente teléfono de Samsung, junto a la más reciente consola de Sony, con un excelente precio. El ahorro es de más de un $1.300.000 pesos, por lo que es muy interesante.

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Atari Flashback 8 Gold se apunta a la moda retro con HDMI, mandos inalámbricos y 120 juegos

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Atari Flashback 8 Gold se apunta a la moda retro con HDMI, mandos inalámbricos y 120 juegos

Atari no quiere que Nintendo se quede con todo debido a esa explosión de moda retro que están sabiendo aprovechar, primero con la NES mini y ahora con la SNES mini que llegará en las próximas semanas. Después de que ayer Atari confirmara el aspecto de su nueva consola, ahora están anunciado una importante actualización para su consola retro que trae todo lo necesario para todos aquellos fans de los clásicos.

La Atari Flashback 8 Gold es la nueva versión de la mítica consola, que llega por parte del fabricante AtGames quien obtuvo la licencia para hace un año lanzar las primeras versiones de la Flashback. El objetivo de esta consola es claro, aprovechar el hype creado por Nintendo y ganar parte de ese gran pastel lleno de nostalgia.

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Así luce la Ataribox, la nueva consola de Atari

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Así luce la Ataribox, la nueva consola de Atari

Luego de permanecer años por fuera del mercado de las consolas de videojuegos, Atari reveló este año que estaba trabajando en un nuevo proyecto denominado Ataribox. Desde entonces todos especulaban si se trataría de un regreso en forma de mini consola retro de la Atari 2600, siguiendo el exitoso camino que ya recorrió Nintendo reviviendo sus consolas retro con la NES Classic y la nueva SNES Classic.

Hace un mes Atari nos dejó ver un corto video de 20 segundos donde solo se podían apreciar las líneas del producto y la clara alusión a la madera como material insigne que predominaba en la mítica 2600. Hoy, la compañía ha roto el silencio nuevamente, y ha dejado saber a todos sus fans un poco más sobre lo que trata la Ataribox, confirmando que es un regreso de su consola retro, pero igualmente con capacidades para ejecutar juegos modernos.

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Atari confirma que está preparando nueva consola, y empezará a dar detalles los próximos meses

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Atari confirma que está preparando nueva consola, y empezará a dar detalles los próximos meses

"Estamos de vuelta en el negocio del hardware". Con estas palabras le ha confirmado a GameBeat el mismísimo Fred Chesnais, CEO de Atari, que la legendaria empresa de videojuegos está trabajando en una nueva consola. Los rumores se desataron cuando la empresa lanzó un misterioso teaser a principios de semana, y ahora ya no queda ninguna duda de qué se trata.

En el teaser pudimos ver algunas líneas del diseño de la que será la próxima consola de Atari, con un aspecto retro, lo que parece un acabado de madera y una rejilla de plásico en la parte superior. Algunos apuntaban a que podría tratarse de un fake, pero finalmente ha sido realidad.

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Nintendo duplicará la fabricación de la Switch, debido a su éxito en ventas

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Nintendo duplicará la fabricación de la Switch, debido a su éxito en ventas

La más reciente consola de Nintendo ha sido todo un éxito en el mercado. Su diseño innovador y los diferentes modos de juego han captado la atención de millones de compradores alrededor del mundo.

Según WSJ, la compañía duplicará la fabricación de la Switch. Las fuentes de diario aseguran que Nintendo fabricará 16 millones de consolas a comienzos del próximo año fiscal, que comienza el primero de abril.

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El día que Nintendo se atrevió a ceder su tecnología a Panasonic para crear una consola multimedia

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El día que Nintendo se atrevió a ceder su tecnología a Panasonic para crear una consola multimedia

¿Una consola de Nintendo con capacidades de centro de entretenimiento? No, eso no existe, dirán algunos, pero la verdad es que sí, y se trata de uno de esos extraños y (casi) únicos casos en los que Nintendo se ha atrevido a licenciar la tecnología de sus consolas, en este caso a Panasonic.

En 2001, en plena explosión de lanzamientos de consolas de la llamada sexta generación, el mercado ya había recibido a la Playstation 2 un año antes, y Microsoft entraba en este terreno con el lanzamiento de su Xbox. Una de las características principales de estas consolas era su soporte a DVD, por lo que podían ser usadas como centros de entrenamiento. Por otro lado, la respuesta de Nintendo era la GameCube, la cual se centraba sólo en videojuegos, ya saben, Nintendo jugando a lo suyo.

Sin embargo, pocos saben que Nintendo sí que lanzó una GameCube con capacidades multimedia (bueno, más o menos), la 'Panasonic Q', la que muchos creen que hubiera sido la salvación de la compañía.

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Los Joy-Con de la Nintendo Switch también se pueden usar para jugar en PC, Mac y Android

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Los Joy-Con de la Nintendo Switch también se pueden usar para jugar en PC, Mac y Android

Las noticias de la Nintendo Switch no paran, y a pesar de todo el hype positivo y negativo que se ha dado por estos días posteriores al lanzamiento de la tan esperada consola de Nintendo, una de las sensaciones generales que los dueños de esta nueva consola han tenido, son algunas de las extrañas limitaciones que Nintendo le ha dado para su lanzamiento, como lo es la falta de aplicaciones diferentes a videojuegos, el no contar con una consola virtual para jugar a los clásicos, o la falta de un catálogo de juegos más extenso.

Por suerte estas son limitaciones que se pueden corregir fácilmente con el tiempo, pero algo que los jugadores tal vez no se esperaban, es que tanto los Joy-Con como el Pro Controller no estuvieran limitados para poderse usar con otros dispositivos distintos a la Nintendo Switch. Así es, gracias a que estos dispositivos usan el protocolo nativo Bluetooth 3.0, casi cualquier dispositivo compatible con esta tecnología está en capacidad de conectarse y trabajar con ellos.

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