Wacom ya tiene listo su "VR Pen": un stylus para diseñar en un entorno de realidad virtual
PeriféricosCrear un diseño 3D como quien hace el gesto de pedir la cuenta.
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Crear un diseño 3D como quien hace el gesto de pedir la cuenta.
Leer más »Más ligeras, más potentes y con pantallas con más resolución. Lo que no sabemos aún es el precio al que se venderán.
Leer más »Si te gustan la realidad virtual y la electrónica, este proyecto igual es para ti.
Leer más »O al menos eso dice el creador de esa revolución llamada realidad virtual.
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Hacer clic en botones y arrastrar pantallas que no existen. Así es la visión de teletrabajo con realidad mixta de Facebook.
Leer más »Hacemos un buen repaso de las opciones disponibles para disfrutar de la realidad virtual y mixta. Plataformas, modelos y compatibilidad con el ordenador en los casos que lo requieren.
Leer más »La 'killer app' de la realidad virtual podría ser efectivamente un videojuego.
Leer más »Qualcomm mantiene su apuesta y presenta la segunda generación de SoC para gafas de realidad aumentada, virtual y mixta. por supuesto, el 5G está entre las principales novedades con respecto al previo.
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Daydream convirtió al prodigioso proyecto Cardboard en un nicho para las élites de la telefonía móvil: quizás ese fue el gran tropiezo de esta propuesta.
Leer más »Las tres figuras más importantes de Nintendo son claras: "no, no nos hemos quedado atrás".
Leer más »Logitech VR Ink Pilot muestra un futuro próximo en el que podremos crear directamente en 3D sin pasos intermedios, y en la escala que deseemos.
Leer más »Por fin hemos podido probar a fondo el Oculus Quest. Así es la realidad virtual con dosis extra de comodidad y libertad.
Leer más »HP sigue apostando por un formato que sigue ganando adeptos principalmente en los centros públicos de realidad virtual.
Leer más »Un espectáculo visual que nos permite explorar por primera vez el caótico corazón de una galaxia desde la perspectiva del agujero negro supermasivo.
Leer más »Entre toda la vorágine del MWC 2019 tuvimos la oportunidad de sentarnos a charlar y entrevistar a dos de los responsables de Lenovo, en las áreas de realidad virtual/aumentada y experiencia del usuario.
Leer más »Y llegaron las gafas de realidad virtual a la Switch.
Leer más »Drones autónomos, sonar y un montón de tecnología para recuperar la historia que se pensaba perdida.
Leer más »Un clavo en el ataúd de la realidad virtual.
Leer más »A ver quién será capaz de ponerse unos patines mientras está usando unas gafas de realidad virtual.
Leer más »El problema no está en el coste de las gafas, sino en la calidad de las experiencias disponibles.
Leer más »Realidad Virtual:Wacom ya tiene listo su "VR Pen": un stylus para diseñar en un entorno de realidad virtual .Las nuevas Oculus Quest 2, al descubierto: a Facebook...
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