Publicidad

RSS videojuegos

Elon Musk y su carrera poco conocida en el mundo de los videojuegos

Comentar
Elon Musk y su carrera poco conocida en el mundo de los videojuegos

Hoy escuchamos hablar de Elon Musk y lo primero que nos viene a la mente son sus coches Tesla, sus cohetes y satélites de SpaceX y hasta sus locuras en forma de lanzallamas y túneles para evitar el tráfico. Musk tiene actualmente 46 años, y durante su juventud no parecía pensar en coches eléctricos o cohetes espaciales, ya que gran parte del tiempo lo dedicaba a los videojuegos.

El ahora multimillonario CEO de algunas de las compañías más innovadoras del mundo era muy distinto a cuando tenía 12 años, vamos, casi como cualquier otra persona. Elon Musk buscaba ser programador de videojuegos y en 1984 tuvo la oportunidad de publicar su primer juego: 'Blastar'.

Leer más »

El misterio de las esquinas de colores en los juegos de algunas consolas Nintendo: utilidad, variantes y excepciones

Comentar
El misterio de las esquinas de colores en los juegos de algunas consolas Nintendo: utilidad, variantes y excepciones

Los fabricantes tienen sus propios códigos y a veces éstos pasan desapercibidos durante años ante nosotros los usuarios, o bien simplemente nos acostumbramos y no le damos más importancia. Algo que quizás puede habernos pasado con las esquinas de color en las cajas de los juegos para algunas consolas de Nintendo, ¿alguna vez os habéis planteado qué utilidad tienen?

Lo que aparece en uno de los extremos del borde lateral de las cajas son unos triángulos de colores. Es posible que muchas de vuestras cajas presenten un sólo color, debido justamente a la utilidad que esto tiene, y son triángulos que vemos en las cajas de Nintendo DS, Nintendo 3DS, Nintendo Switch, Wii y WiiU.

Leer más »
Publicidad

Ya hay precio de la GPD WIN 2: jugar con la consola portátil basada en Windows 10 nos saldrá por 649 dólares

Comentar
Ya hay precio de la GPD WIN 2: jugar con la consola portátil basada en Windows 10 nos saldrá por 649 dólares

En diciembre teníamos noticias de la GPD Win 2, las cuales nos hacían elevar algo más el hype al ver que iba a ser más potente y que permitiría mover títulos bastante exigentes. Ahora por fin conocemos el precio de este proyecto de micromecenazgo (o crowdfunding): la GPD WIN 2 sale a la venta por 649 dólares.

El precio ha sido anunciado en la página de la campaña de Indiegogo) a la que aún pertenece, y lo que nos indican es que el producto está algo rebajado, estando originalmente a 899 dólares. Aunque eso sí, el incremento de potencia se paga y el precio de salida queda por encima del de su predecesora, la GPD WIN.

Leer más »

Siete ejemplos de cómo el golf ha evolucionado en el mundo de los videojuegos

Comentar
Siete ejemplos de cómo el golf ha evolucionado en el mundo de los videojuegos

El golf es uno de los deportes más difíciles de dominar, pero la cosa mejora mucho cuando se convierte en videojuego. Este es uno de los deportes que más éxito ha tenido entre fabricantes y desarrolladores de consolas y videojuegos: hay literalmente decenas de títulos a lo largo de la historia de este segmento.

La evolución ha sido espectacular tanto en el aspecto visual como en las formas de abarcar el deporte. En nuestro repaso a algunos de los mejores videojuegos de golf de la historia queda patente que el golf jugado en ordenador o consola puede ser realmente divertido... y normalmente, bastante menos difícil que el deporte real.

Leer más »

Estos fueron nuestros juegos favoritos del 2017

Comentar
Estos fueron nuestros juegos favoritos del 2017

A medida que nos acercamos al final de este 2017, se hace necesario recapitular, y en materia de videojuegos este si que ha sido un buen año. Nos encontramos con la llegada de una nueva consola de Nintendo, y con ella al menos dos de los mejores juegos del año. En materia Indie, también tuvimos hermosas sorpresas, como un juego que no destaca por sus gráficas ultra realistas, sino por haber sido literalmente dibujado a mano. Finalmente, para los gamers más extremos, las consolas de SONY y Microsoft nos deleitaron con un enorme abanico de posibilidades, que es simplemente imposible de abarcar todo.

Es por ello que en este pequeño recuento, hemos querido seleccionar nuestros videojuegos favoritos del 2017 tratando de abarcar todas las plataformas. La lista no está ordenada de forma alguna, pues cada juego es especial por si solo y merece su lugar. Ahora que cada quien decida, según su gusto, cuál es el mejor videojuego de año.

Leer más »

El día en que los médicos nos curen con videojuegos está cada día más cerca (aunque no tanto como quieren vendernos)

Comentar
El día en que los médicos nos curen con videojuegos está cada día más cerca (aunque no tanto como quieren vendernos)

Que la próxima vez que vayas al médico de familia te recete un videojuego es una idea tan extraña como atractiva. Es un paso más allá, pero no un paso cualquiera: desde hace años existe la intuición generalizada que en la evolución de las máquinas recreativas puede esconderse algo realmente potente y transformador.

Y a eso se dedican en Akili Interactive Labs. Es una pequeña compañía de medicina digital que trabaja en desarrollar videojuegos terapéuticos y que, según sus últimos estudios, creen poder conseguir que la FDA apruebe su videojuego contra el déficit de atención. Sería el primero: examinamos qué hay de cierto en todo esto.

Leer más »
Publicidad

Dragon’s Lair: así de admirado y odiado era el juego del principio de Stranger Things 2

Comentar
Dragon’s Lair: así de admirado y odiado era el juego del principio de Stranger Things 2

El tráiler de la segunda temporada de 'Stranger Things' ya nos adelantaba una de las escenas más especiales para los nostálgicos de los videojuegos de los 80: en uno de esos episodios los protagonistas aparecían jugando a la máquina recreativa de 'Dragon's Lair'.

Aquel juego que se lanzó en su versión original en 1983 se convirtió en toda una leyenda del segmento de los videojuegos. Nunca antes se habían visto gráficos y animaciones como aquellas, pero aquel impresionante aspecto visual estaba comprometido por una jugabilidad que muchos acabaron odiando.

Leer más »

'Contra', el mítico videojuego de Konami, tendrá película y serie de televisión live-action

Comentar
'Contra', el mítico videojuego de Konami, tendrá película y serie de televisión live-action

Pues ahora es oficial. Después de varios años con rumores hoy Konami confirmó que su mítica serie de videojuegos bélicos 'Contra' llegará al cine como película y a la televisión como una serie de drama con actores reales.

Tanto la película como la serie serán producidas por Konami y dirigidas por Starlight Film, un estudio con sede en Beijing, China, fundado en 2005. Este estudio será el responsable de hacer todo el trabajo de casting, guión y rodaje, donde sólo faltaría tener una fecha definida.

Leer más »

El final de una era, Microsoft anuncia que dejará de fabricar el Kinect

Comentar
El final de una era, Microsoft anuncia que dejará de fabricar el Kinect

El popular accesorio que nació con la Xbox 360, es quizás una de las mejores muestras de una tecnología para videojuegos adelantada a su época, y con un enorme potencial. Lamentablemente un muy pobre desempeño, y la baja adopción por parte de los diseñadores de videojuegos, llevaron al Kinect a un espiral descendente del que hoy Microsoft no se anima a sacarlo, dejando saber al mundo que va descontinuar su producción.

Leer más »

6 datos curiosos sobre el mundo de los eSports que tal vez no sabías

Comentar
6 datos curiosos sobre el mundo de los eSports que tal vez no sabías

De ser un pasatiempo y pequeños torneos entre amigos, los eSports o los deportes electrónicos se han convertido en la última década en todo un fenómeno cultural que ha moldeado la industria de los videojuegos, llegando a generar unas cifras tan impresionantes, que simplemente ya no se pueden ignorar. Esto ha logrado llamar la atención incluso a la industria de los deportes tradicionales, funcionando para siempre dos mundos que antes parecían irreconciliables.

Para poner algunas cifras en contexto, en 2016, la final del torneo de League of Legends, uno de los juegos estrella en el mundo de los eSports, congregó a más de 43 millones de espectadores y este año esperan aumentar esa cifra. Como sector en su totalidad, la compañía tecnológica Newzoo estimó que en 2017 habrá aproximadamente 386 millones de espectadores que se conectarán a presenciar este tipo de eventos, y que en 2020 se convertirán en 590 millones, con un crecimiento anual acumulado del 20,1% desde 2015.

Leer más »
Publicidad
Inicio
Inicio

Ver más artículos