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Este accesorio para cascos de realidad virtual dice ser capaz de leer nuestra mente para controlar videojuegos

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Este accesorio para cascos de realidad virtual dice ser capaz de leer nuestra mente para controlar videojuegos

Las interfaces cerebro-ordenador (BCI) se están convirtiendo en ese extraño objeto del deseo de muchas compañías, donde por ejemplo ya están trabajando Elon Musk, Mark Zuckerberg y hasta el gobierno de los Estados Unidos. El punto fuerte de este tipo de tecnología son sus posibles aplicaciones, las cuales van desde tratamientos médicos y cuestiones más profesionales, hasta el mero entretenimiento, como el caso que conocemos hoy.

'Neurable' es una de esas startups que ha empezado a experimentar con las BCI, pero en esta ocasión han empezado por cosas 'sencillas' con la mira puesta en crecer y ofrecer soluciones más avanzadas. Su propuesta es que por medio de un accesorio que se conecta a un casco HTC Vive podamos controlar los juegos sólo con la mente.

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Nolan Bushnell, fundador de Atari, estará en Colombia en septiembre

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Nolan Bushnell, fundador de Atari, estará en Colombia en septiembre

En su séptima versión, la cumbre de contenidos digitales más importante del país tendrá un invitado muy especial: Nolan Bushnell, fundador de Atari y pionero en la industria de los videojuegos, estará compartiendo sus experiencias con cientos de personas el próximo mes.

Colombia 4.0 se tomará Corferias durante tres días, donde los asistentes podrán asistir a decenas de conferencias sobre páginas web, videojuegos, desarrollo de aplicaciones y negocios digitales. En 2016 la cumbre tuvo más de 60.000 participantes, entre presenciales y digitales.

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Cómo los videojuegos de antaño nos han enseñado mil maneras horribles de morir

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Cómo los videojuegos de antaño nos han enseñado mil maneras horribles de morir

El mundo de los videojuegos ha permitido que disfrutemos de miles de horas de ocio y entretenimiento con todo tipo de géneros, pero también ha servido para que la imaginación desbordante de los diseñadores de juegos se aplique a un tema escabroso: la muerte.

En muchos juegos de hecho la existencia de animaciones explícitas ha convertido en estos juegos en una forma de descubrir o visualizar formas de morir que no querríamos ni para nuestro peor enemigo. He aquí unos cuantos macabros ejemplos.

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Mega Man, el entrañable videojuego de Capcom, llegará al cine de la mano de 20th Century Fox

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Mega Man, el entrañable videojuego de Capcom, llegará al cine de la mano de 20th Century Fox

Parece que todo está listo para llevar a la pantalla grande una de las franquicias de videojuegos más queridas de todos los tiempos, que por cierto lleva años abandonada. Nos referimos a Mega Man, que después de años de negociaciones finalmente la 20th Century Fox ha encontrado a quienes serán los responsables de llevar al robot azul al cine.

Según The Hollywood Reporter, Fox está en la etapa final de las negociaciones para que Henry Joost y Ariel Schulman, quienes están detrás del documental y serie de televisión 'Catfish', se encarguen de escribir y dirigir la película live-action de Mega Man.

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Xbox One X versus PS4 Pro: ¿qué consola ha salido con más juegos 4K desde el principio?

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Xbox One X versus PS4 Pro: ¿qué consola ha salido con más juegos 4K desde el principio?

Las especificaciones son importantes, los teraflops también, pero a la hora de comprar una videoconsola hay algo básico que queda fuera de todo esto (hasta cierto punto): los títulos disponibles. Con el soporte 4K que de momento la Xbox One X incorpora de manera nativa, algo que destaca es la lista de juegos que estarán disponibles en 4K para Xbox One X, que no son pocos.

Pero no es la única consola que soporta esta resolución, dado que la PS4 Pro se caracterizó en su salida por la potencia gráfica y el 4K, si bien no se trata de algo nativo sino de un reescalado. Teniendo en cuenta que en un caso o en otro los juegos han de ser compatibles, ¿qué consola ha tenido más juegos "4K-ready" en su salida?

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E3 2017: 'Age of Empires: Definitive Edition', vuelve el legendario juego 20 años después de su nacimiento

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E3 2017: 'Age of Empires: Definitive Edition', vuelve el legendario juego 20 años después de su nacimiento

Microsoft se guardaba un as en la manga para el E3 2017, y menudo as. No fue durante su presentación, lo han anunciado en el PC Gaming Show, y se trata del 'Age of Empires: Definitive Edition'.

El anuncio no llega este año por casualidad, dado que se cumplen 20 años del estreno de esta conocida serie de juegos. Se trata de un remasterización del juego original, con nueva jugabilidad y banda sonora, así como nuevos modos de juego.

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A la inteligencia artificial le encanta "entrenar" con los viejos éxitos del atari 2600

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A la inteligencia artificial le encanta "entrenar" con los viejos éxitos del atari 2600

Los juegos que triunfaban hace casi cuatro décadas vuelven a tener sentido. Quizás no mucho para los aficionados actuales a los videojuegos, pero sí para los motores de inteligencia artificial, para quienes esas partidas son oro puro.

La razón es simple: esas partidas jugadas por humanos son una fuente de información increíble para entrenar a esos motores, algo que ha confirmado un estudio reciente de Microsoft Research en el que los viejos éxitos de la Atari 2600 han vuelto a brillar.

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Los e-sports son tan importantes como los deportes físicos para los millennials

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Los e-sports son tan importantes como los deportes físicos para los millennials

En la conferencia anual sobre tendencias de internet realizada en California, Kleiner Perkins, compañero de Mary Meeker, reveló que para los millennials los deportes electrónicos les gustan y son igual de importantes que los deportes físicos.

Meeker aprovechó la intervención para dar más datos interesantes sobre el uso de internet en la actualidad: los robots superaron a los humanos en tráfico, China es el país más importante para los juegos en línea y los pagos móviles y cada vez el mercado de los smartphones crece menos.

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Éste es el gancho de 'PlayerUnknown's Battlegrounds', el juego aún por terminar que ya reina en Steam

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Éste es el gancho de 'PlayerUnknown's Battlegrounds', el juego aún por terminar que ya reina en Steam

No es 'Warhammer 40.000: Dawn of War III', no es 'Nier: Automata', ni reduciendo a juegos tipo shooter tampoco es 'Counter Strike Global Offensive' el juego más vendido en Steam el último mes. El top ventas de esta plataforma es un desconocido juego sólo para PC, inacabado y con un nombre bastante particular: 'PlayerUnknown's Battlegrounds'.

Además de coronar el ranking de la plataforma de venta de juegos, 'Battlegrounds' (el nombre verdaderamente original) es el tercer juego más visto en Twitch. Algo que ha conseguido con las características que hemos citado y tras sólo cinco semanas a la venta. ¿Qué tiene este juego que vence a semejantes titanes y ha logrado vender más de 2 millones de copias en poco más de un mes?

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Shut up and take my money! Futurama va a tener su propio videojuego para smartphones

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Shut up and take my money! Futurama va a tener su propio videojuego para smartphones

Luego de varios años de que la serie animada fuera cancelada, Futurama va a tener un regreso inesperado que seguramente va a alegrar la vida a muchos de los fans, pues se trata de un videojuego para smartphones actualmente en desarrollo, el cual cuenta con la colaboración del elenco de voces original, así como de Matt Groening creador y productor ejecutivo de la serie y de Draft Studios, la misma compañía que produjo la serie de TV.

Del juego cuyo título será “Futurama: Worlds of Tomorrow” aún no se han dado mayores detalles sobre el género al que va a pertenecer, aunque si podemos esperar una gran cantidad de humor y referencias a la serie como un guiño a los fanáticos que ya tienen varios años esperando nuevos contenidos de la misma. También se ha mencionado que el título narrará una historia completamente nueva pero que hace parte del canon de la serie.

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